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TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

by Eleanor Jan 06,2025

任天堂官方确认,《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》的故事发生在系列既定时间线之外,这一消息在澳大利亚悉尼举行的任天堂现场活动2024上公布。

塞尔达传说时间线更加扑朔迷离

《王国之泪》和《旷野之息》的事件与之前的作品无关

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series正如任天堂所证实的那样,《塞尔达传说:王国之泪》(TotK)和《塞尔达传说:旷野之息》(BotW)发生在系列既定时间线之外。这一消息在悉尼举行的2024任天堂现场活动上公布,任天堂在活动中展示了“塞尔达传说历史”的时间线幻灯片。

自1987年诞生以来,“塞尔达传说”系列一直以英雄林克在多个时间线中对抗邪恶为特色。然而,新闻网站Vooks报道的最新消息显示,BotW和TotK中的事件同样与之前的游戏事件无关。

从《塞尔达传说:天空之剑》到《塞尔达传说:时之笛》,时间线在后者事件之后分叉并分裂。更广泛的塞尔达系列时间线分为两条路径:“英雄战败”时间线,通向《塞尔达传说:众神的三角力量》等作品;以及“英雄凯旋”时间线,它又分支成“童年”时间线(包括《塞尔达传说:面具》等作品)和“成年”时间线(包括《塞尔达传说:风之笛》等作品)。

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series然而,在这个时间线图表之外,《旷野之息》和《王国之泪》单独存在,与定义系列其余部分的事件系列脱节。

塞尔达系列的时间线一直是粉丝们争论的话题,它有多个分支和复杂的历史。有趣的是,《塞尔达传说:旷野之息——创造一位英雄》一书暗示,海拉鲁历史的循环进程可能会模糊历史事实和传说之间的界限,从而更难以确定这些故事在时间线中的位置。正如书中所述:“海拉鲁反复出现的繁荣与衰落时期,使得我们无法分辨哪些传说具有历史事实的依据,哪些只是童话故事。”