首頁 新聞 TotK 和 BotW 時間軸與系列中的其他遊戲分開

TotK 和 BotW 時間軸與系列中的其他遊戲分開

by Eleanor Jan 06,2025

任天堂官方確認,《塞爾達傳說:曠野之息》和《塞爾達傳說:王國之淚》的故事發生在係列既定時間線之外,這一消息在澳大利亞悉尼舉行的任天堂現場活動2024上公布。

塞爾達傳說時間線更加撲朔迷離

《王國之淚》和《曠野之息》的事件與之前的作品無關

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series正如任天堂所證實的那樣,《塞爾達傳說:王國之淚》(TotK)和《塞爾達傳說:曠野之息》(BotW)發生在係列既定時間線之外。這一消息在悉尼舉行的2024任天堂現場活動上公布,任天堂在活動中展示了“塞爾達傳說曆史”的時間線幻燈片。

自1987年誕生以來,“塞爾達傳說”係列一直以英雄林克在多個時間線中對抗邪惡為特色。然而,新聞網站Vooks報道的最新消息顯示,BotW和TotK中的事件同樣與之前的遊戲事件無關。

從《塞爾達傳說:天空之劍》到《塞爾達傳說:時之笛》,時間線在後者事件之後分叉並分裂。更廣泛的塞爾達係列時間線分為兩條路徑:“英雄戰敗”時間線,通向《塞爾達傳說:眾神的三角力量》等作品;以及“英雄凱旋”時間線,它又分支成“童年”時間線(包括《塞爾達傳說:麵具》等作品)和“成年”時間線(包括《塞爾達傳說:風之笛》等作品)。

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series然而,在這個時間線圖表之外,《曠野之息》和《王國之淚》單獨存在,與定義係列其餘部分的事件係列脫節。

塞爾達係列的時間線一直是粉絲們爭論的話題,它有多個分支和複雜的曆史。有趣的是,《塞爾達傳說:曠野之息——創造一位英雄》一書暗示,海拉魯曆史的循環進程可能會模糊曆史事實和傳說之間的界限,從而更難以確定這些故事在時間線中的位置。正如書中所述:“海拉魯反複出現的繁榮與衰落時期,使得我們無法分辨哪些傳說具有曆史事實的依據,哪些隻是童話故事。”