Starfield 2:前Bethesda设计师预言“史诗级续作”,但发售日期遥遥无期
2023年发售的《星空》才刚刚面世,关于续作的猜测就已经甚嚣尘上。虽然Bethesda官方对此三缄其口,但一位前开发人员却透露了一些信息。让我们一起来看看他的评论,以及我们对《星空2》的期待。
前Bethesda设计师认为《星空》已为续作奠定坚实基础
前Bethesda首席设计师Bruce Nesmith最近大胆预测,如果《星空2》真的问世,那将是“一款精彩绝伦的游戏”。Nesmith在Bethesda的游戏开发史上有着深厚的根基,他在《上古卷轴5:天际》和《上古卷轴4:湮没》等作品的塑造中发挥了重要作用。2021年9月离开公司的Nesmith,在最近的一次采访中暗示,《星空》续作不仅会在此前作品的基础上进行改进,而且由于吸取了经验教训并已奠定了基础性工作,可能会在很多方面超越前作。
Nesmith在接受VideoGamer采访时谈到了开发续作的好处,他提到了《天际》是如何从《湮没》发展而来,《湮没》又是如何从《上古卷轴3:晨风》发展而来的。在他看来,《星空》首发版所奠定的基础可能会让续作的开发更容易。他指出,虽然《星空》令人印象深刻,但其中很多内容都是“从零开始”,使用了新的系统和技术。
“我期待着《星空2》。我认为它会是一款精彩绝伦的游戏,因为它会解决很多人正在谈论的问题,”Nesmith说道。“‘我们做得还不够好,还差一点。’它将能够利用现在已有的内容,加入很多新东西,并修复很多问题。”
Nesmith随后将它比作《质量效应》和《刺客信条》系列,这些系列最初的作品虽然不错,但并不完美,只有在后来的续作中,通过扩展和改进创意才变得经典。“令人遗憾的是,有时需要游戏的第二个或第三个版本才能真正丰富一切,”Nesmith说道。
《星空2》发售日期可能遥遥无期,甚至可能长达十年
《星空》首作评价褒贬不一,评论家们对游戏的节奏和内容密度存在分歧。然而,Bethesda已经表明,他们致力于将《星空》与《上古卷轴》和《辐射》系列一起发展成为一个主要游戏系列。Bethesda的总监Todd Howard甚至在6月份告诉YouTuber MrMattyPlays,他们计划为《星空》发行年度故事扩展包,“希望很长时间”。
Howard解释说,Bethesda希望在开发新游戏和管理现有游戏系列方面放慢脚步,以便更好地维护以前作品所设定的标准。“我们只想把它做好,确保我们在任何一个系列中所做的一切,无论是《上古卷轴》还是《辐射》,现在还有《星空》,都能成为每个像我们一样热爱这些系列的人们有意义的时刻,”Howard说道。
Bethesda对漫长的开发周期并不陌生。《上古卷轴6》于2018年进入前期制作阶段,但Bethesda的出版主管Pete Hines证实,它仍然处于“早期开发阶段”。Howard随后向IGN证实,《辐射5》将在《上古卷轴6》发布后紧随其后。鉴于此,粉丝们可能需要耐心等待,因为Bethesda的路线图表明,这两款游戏很可能会先于《星空》的任何进一步开发。
从Xbox的Phil Spencer在2023年发表的评论中可以推断,《上古卷轴6》至少还有五年时间才能发布,最早也要到2026年才能发布。如果《辐射5》遵循类似的开发周期,那么我们可能要到2030年代中期才能看到新的《星空》游戏。
目前,《星空2》的想法仍然是推测性的,但粉丝们可以欣慰的是,Howard计划不会放弃《星空》。《星空》的DLC《破碎空间》于9月30日发布,解决了原版游戏的一些问题。未来几年还计划推出更多DLC,粉丝们则在等待《星空2》的潜在发布。