Sistem perumahan World of Warcraft dijangka dijadualkan untuk pembebasan 2025, dengan badai badai mengumumkan butiran awal. Pemaju memberi jaminan kepada pemain bahawa rumah akan dapat diakses oleh semua orang, tanpa mengira status langganan, dan tidak akan melibatkan proses pengambilalihan rumit seperti kos tinggi atau loteri. Ciri ini ditetapkan untuk debut dengan pengembangan tengah malam .
Pada mulanya, pemain boleh memilih plot di salah satu daripada dua zon: Pemain Perikatan di rantau yang menggabungkan Elwynn Forest dengan unsur -unsur Westfall dan Duskwood; Pemain Horde di zon menggabungkan Durotar dengan aspek Azshara dan pantai Durotar.
Setiap zon akan menampilkan daerah, masing -masing menampung kira -kira 50 rumah. Pemain boleh memilih antara kawasan terbuka atau menubuhkan komuniti swasta dengan rakan dan ahli kesatuan. Pilihan penyesuaian yang meluas dijanjikan, dengan kebanyakan item yang boleh diperolehi dalam permainan, dan beberapa yang tersedia melalui kedai.
Blizzard menyoroti tiga prinsip teras yang membimbing sistem perumahan: keperibadian yang luas, interaksi sosial, dan rayuan yang berterusan. Butiran lanjut dijanjikan pada masa akan datang, dan maklum balas pemain kini dialu -alukan.