World of Warcraftの非常に期待されている住宅システムは、2025年のリリースが予定されており、Blizzardは最初の詳細を発表しています。開発者は、サブスクリプションのステータスに関係なく、家がすべての人がアクセスできることをプレイヤーに保証し、高コストや宝くじなどの複雑な買収プロセスを伴わないことを保証します。この機能は、 Midnight 拡張でデビューするように設定されています。
当初、プレイヤーは2つのゾーンのいずれかでプロットを選択できます。エルウィンフォレストとウェストフォールとダスクウッドの要素をブレンドする地域のアライアンスプレイヤー。デュロタルとアズシャラとデュロターの海岸線の側面を組み合わせたゾーンのホルドプレイヤー。
各ゾーンには地区があり、それぞれが約50の家を収容します。プレイヤーは、オープンエリアのいずれかを選択したり、友人やギルドメンバーと一緒に民間コミュニティを設立したりできます。大規模なカスタマイズオプションが約束されており、ほとんどのアイテムはゲーム内で入手でき、一部はショップで入手できます。
Blizzardは、住宅システムを導く3つの中核原則を強調しています。広範なパーソナライズ、社会的相互作用、永続的な魅力です。詳細は将来的に約束されており、プレイヤーのフィードバックは現在歓迎されています。