Pelancaran Assassin's Creed Shadows datang dengan jangkaan yang signifikan untuk Ubisoft, terutama berikutan penangguhan dan jualan mengecewakan Star Wars tahun lalu. Ubisoft telah menghadapi tempoh yang mencabar yang ditandai oleh beberapa flop berprofil tinggi , pemberhentian , penutupan studio , dan pembatalan permainan , meletakkan tekanan besar terhadap kejayaan Shadows Creed Assassin. Di tengah -tengah perjuangan ini, keluarga Guillemot, pengasas Ubisoft, dilaporkan dalam perbincangan dengan konglomerat Cina Tencent dan pelabur lain tentang pembelian yang berpotensi yang membolehkan mereka mengekalkan kawalan harta intelek syarikat.
Memandangkan konteks ini, komuniti permainan global sangat mengamati metrik prestasi awal Assassin's Creed Shadows. Walaupun Ubisoft belum mengeluarkan angka jualan tertentu, mereka mengumumkan bahawa permainan mencapai 2 juta pemain dalam masa dua hari dari pelancarannya, melampaui prestasi awal kedua -dua Origins dan Odyssey.
Selain itu, prestasi permainan di Steam berada di bawah pengawasan, dengan bayang -bayang mencapai rekod untuk siri ini dengan mencapai puncak 64,825 pemain serentak pada hujung minggu. Kejayaan ini patut diberi perhatian kerana ia menandakan kali pertama permainan Creed Assassin dilancarkan secara langsung di Steam. Secara perbandingan, RPG Dragon Age RPG Single Player: The VeilGuard memukul puncak 89,418 pemain pada platform yang sama.
Tanpa mengetahui penanda aras dalaman Ubisoft, ia mencabar untuk mengukur sama ada Shadows Assassin's Creed sedang bertemu, melebihi, atau tidak dapat dijangkakan. Walau bagaimanapun, e -mel dalaman yang dikaji semula oleh IGN memberikan wawasan tentang prestasi hujung minggu awal permainan. Menurut e-mel, Shadows mencapai hasil jualan harian yang kedua tertinggi dalam sejarah francais, hanya melepasi Valhalla 2020, yang mendapat manfaat daripada pelancaran semasa puncak perintah tinggal di rumah dan generasi konsol baru.
Assassin's Creed Shadows juga menetapkan rekod untuk pelancaran terbaik Ubisoft di PlayStation Store, yang menunjukkan prestasi yang kukuh pada PS5. Pada PC, 27% pengaktifan permainan berlaku, dengan Steam memainkan "peranan utama" dalam kejayaan ini. Ubisoft menekankan penglibatan pemain yang tinggi dan maklum balas positif di seluruh platform yang disahkan, yang disahkan, dengan menyatakan bahawa Shadows adalah permainan Ubisoft yang paling tersenarai yang pernah ada dan mengatasi gelaran Creed Assassin yang lain di Twitch.
Tekanan komunikasi dalaman Ubisoft yang membandingkan bayang -bayang terus ke Valhalla adalah tidak adil kerana keadaan unik yang mengelilingi pelancaran Valhalla, seperti siaran pandemik global dan konsol baru. Sebaliknya, mereka mencadangkan membandingkan bayang -bayang dengan penyertaan lain seperti Origins, Odyssey, dan Mirage, di mana bayang -bayang menetapkan tanda aras baru.
Ia juga penting untuk mempertimbangkan bahawa Assassin's Creed Shadows dikeluarkan pada bulan Mac, menyimpang dari tetingkap pelancaran biasa sebelum kami Kesyukuran, yang secara sejarah meningkatkan jualan. Di samping itu, Ubisoft memilih untuk tidak menawarkan tempoh akses awal dan telah memperkenalkan perkhidmatan langganannya secara langsung pada Xbox, yang memberi kesan kepada perbandingan jualan.
Akhirnya, kejayaan kewangan Assassin's Creed Shadows akan menjadi faktor kritikal untuk masa depan Ubisoft, dengan pandangan yang lebih jelas yang dijangkakan dalam laporan kewangan mereka yang akan datang. Bagi mereka yang menyelam ke dalam dunia feudal Jepun, meneroka panduan bayang -bayang Creed Assassin's Creed, termasuk panduan terperinci, peta interaktif, dan petua mengenai permainan yang tidak diberitahu oleh anda.
Garis Masa Assassin's Creed yang lengkap
25 gambar
Apa Permainan Anda Tahun 2025 setakat ini?
Pilih pemenang
Duel baru
1st
2
3rdsee results anda bermain untuk hasil peribadi anda atau lihat komuniti! Teruskan hasil Playingsee