와우 패치 11.1: 헌터 클래스 개편
월드 오브 워크래프트 패치 11.1에서는 헌터 클래스에 중요한 변경 사항이 도입되어 애완동물 관리, 전문화 능력 및 전반적인 게임 플레이에 영향을 미칩니다. 주요 업데이트에는 맞춤형 애완동물 전문화, Beast Mastery의 단일 애완동물 옵션, Marksmanship Hunters의 애완동물 완전 제거 등이 포함됩니다. 내년 초 PTR 테스트 중(2월 출시 예정) 플레이어 피드백에 따라 변경된 이러한 변경 사항은 개선된 헌터 경험을 약속합니다.
"Undermined"라는 제목의 패치는 플레이어를 "내면의 전쟁" 스토리라인이 이어지는 고블린 수도로 데려가 Chrome King Gallywix에 대한 습격으로 마무리됩니다. 내러티브의 발전과 함께 헌터스는 대대적인 클래스 개편을 경험하게 됩니다.
가장 큰 개선점은 마구간에서 애완동물 전문화(교활함, 잔인함, 강인함)를 변경할 수 있다는 점입니다. 이를 통해 사냥꾼은 꿈꾸는 축제 순록과 같은 이벤트 애완동물을 포함하여 자신이 가장 좋아하는 동료를 선호하는 전투 스타일에 맞게 조정할 수 있습니다.
헌터 전문화가 대대적으로 개편되었습니다. 사격술은 완전히 재설계되어 애완동물을 제거하고 대상에게 증가된 데미지를 표시하는 탐지 독수리를 도입합니다. 이제 야수 사냥꾼은 더욱 강력한 단일 애완동물을 활용하도록 선택할 수 있습니다. 무리의 리더 특성이 재작업되어 전투 중에 곰, 멧돼지, 와이번을 소환합니다.
이러한 변화에 대한 커뮤니티의 반응은 엇갈립니다. 애완동물 전문화 변경과 Beast Mastery의 솔로 애완동물 옵션은 일반적으로 호평을 받는 반면, 사격술 재작업은 논란의 여지가 있는 것으로 입증되었습니다. 많은 사람들이 애완동물을 제거하면 헌터의 핵심 판타지가 감소한다고 생각합니다. 마찬가지로, Pack Leader의 필수 곰, 멧돼지, 와이번 조합도 비판을 불러일으켰습니다.
그러나 이러한 변경 사항은 여전히 조정될 수 있습니다. PTR 테스트를 통해 플레이어는 실제 게임에 구현하기 전에 이러한 변경 사항에 대한 피드백을 제공할 수 있습니다.
월드 오브 워크래프트 패치 11.1 헌터 변경 사항 요약:
- 드롭다운 메뉴를 통해 안정적인 기반의 애완동물 전문화가 변경됩니다.
수업 변경:
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HUNTER: 다양한 능력과 재능이 조정되었습니다(아래 세부 목록 참조). 중요한 변경 사항에는 Kindling Flare, Territorial Instincts, Wilderness Medicine 및 No Hard Feelings의 재설계가 포함됩니다. 희생의 포효와 위협에 대한 사격술 관련 변경 사항도 주목할 만합니다. 야수의 눈과 독수리의 눈은 이제 전문화 전용입니다. 프리징 트랩의 발동 메커니즘이 변경되었습니다. 명확성을 위해 툴팁이 업데이트되었습니다.
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영웅 특성(팩 리더): 기존 특성을 무리 리더의 울부짖음과 다양한 지원 능력 및 선택 사항이 포함된 새로운 시스템으로 대체합니다. 여러 재능이 제거됩니다.
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야수 마스터리: Dire Cleave, Poisoned Barbs 및 Solitary Companion이 추가되었습니다. Stomp, Serpent Sting, Barrage 등 기존 능력이 조정됩니다. 여러 재능이 제거됩니다.
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사격술: 완전한 재작업을 통해 애완동물이 탐지 독수리로 대체되어 Harrier's Cry 및 Manhunter와 같은 새로운 능력과 Eyes in the Sky와 같은 수동적 능력이 도입됩니다. 수많은 새로운 재능이 추가되고 기존 재능은 크게 변경되거나 제거됩니다. 핵심 게임플레이 루프가 대폭 변경되었습니다.
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생존: 변경 사항에는 새로운 특성 Cull the Herd와 Born to Kill이 포함됩니다. 광란의 일격, 무자비한 일격 등 기존 특성이 조정됩니다. 측면 공격과 도살은 이제 상호 배타적인 선택입니다. 노출된 측면이 제거됩니다.
(간결함을 위해 개인별 능력치 및 재능 변경 사항에 대한 자세한 목록은 생략, 원문으로 확인 가능)
플레이어 대 플레이어(PvP): 각 전문화에 대한 구체적인 PvP 특성 변경 및 조정은 원문에 자세히 설명되어 있습니다.