WoW Patch 11.1: Überarbeitung der Jägerklasse
Patch 11.1 von World of Warcraft führt bedeutende Änderungen an der Jägerklasse ein, die sich auf die Haustierverwaltung, Spezialisierungsfähigkeiten und das gesamte Gameplay auswirken. Zu den wichtigsten Updates gehören anpassbare Haustierspezialisierungen, eine Einzelhaustieroption für die Bestienmeisterschaft und die vollständige Entfernung von Haustieren für Treffsicherheitsjäger. Diese Änderungen, vorbehaltlich des Feedbacks der Spieler während der PTR-Tests Anfang nächsten Jahres (voraussichtliche Veröffentlichung im Februar), versprechen ein überarbeitetes Hunter-Erlebnis.
Der Patch mit dem Titel „Undermined“ führt Spieler in die Goblin-Hauptstadt, wo die „War Within“-Geschichte weitergeht und in einem Überfall auf Chrome King Gallywix gipfelt. Neben erzählerischen Weiterentwicklungen werden Jäger eine umfassende Klassenüberarbeitung erleben.
Eine wesentliche Verbesserung ist die Möglichkeit, die Haustierspezialisierung (List, Wildheit oder Hartnäckigkeit) in den Ställen zu ändern. Dadurch können Jäger ihre Lieblingsbegleiter – darunter Event-Haustiere wie das Träumende Festliche Rentier – an ihre bevorzugten Kampfstile anpassen.
Jägerspezialisierungen werden grundlegend überarbeitet. Die Treffsicherheit wird komplett neu gestaltet, wobei das Haustier entfernt und ein Spähadler eingeführt wird, der Ziele für erhöhten Schaden markiert. Beast Mastery-Jäger können sich jetzt dafür entscheiden, ein einzelnes, stärkeres Haustier einzusetzen. Das Talent „Rudelführer“ wurde überarbeitet und beschwört im Kampf einen Bären, einen Eber und einen Wyvern.
Die Reaktion der Community auf diese Änderungen ist gemischt. Während die Änderungen an der Haustierspezialisierung und die Solo-Haustieroption von Beast Mastery allgemein gut angenommen werden, hat sich die Überarbeitung der Treffsicherheit als kontrovers erwiesen. Viele haben das Gefühl, dass die Entfernung des Haustiers die Kernfantasie des Jägers schmälert. Ebenso hat die vorgeschriebene Kombination aus Bär, Wildschwein und Wyvern für den Rudelführer Kritik auf sich gezogen.
Diese Änderungen unterliegen jedoch weiterhin Anpassungen. Durch PTR-Tests können Spieler Feedback zu diesen Änderungen geben, bevor sie im Live-Spiel implementiert werden.
World of Warcraft Patch 11.1 Zusammenfassung der Jägeränderungen:
- Stallbasierte Haustierspezialisierung ändert sich über das Dropdown-Menü.
Klassenänderungen:
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JÄGER: Zahlreiche Fähigkeits- und Talentanpassungen (siehe detaillierte Liste unten). Zu den bedeutenden Änderungen gehört die Neugestaltung von Kindling Flare, Territorial Instincts, Wilderness Medicine und No Hard Feelings. Bemerkenswert sind auch treffsichere Änderungen an „Roar of Sacrifice“ und „Intimidation“. Eyes of the Beast und Eagle Eye sind jetzt spezialisierungsspezifisch. Der Auslösemechanismus der Gefrierfalle wurde geändert. Die Tooltips wurden aus Gründen der Übersichtlichkeit aktualisiert.
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Heldentalente (Rudelführer): Eine komplette Überarbeitung ersetzt bestehende Talente durch ein neues System mit „Heulen des Rudelführers“ und verschiedenen unterstützenden Fähigkeiten und Auswahlmöglichkeiten. Mehrere Talente werden entfernt.
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Beast Mastery: Zu den Ergänzungen gehören Dire Cleave, Poisoned Barbs und Solitary Companion. Bestehende Fähigkeiten wie Stampfen, Schlangenstich und Sperrfeuer werden angepasst. Mehrere Talente werden entfernt.
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Treffsicherheit: Eine komplette Überarbeitung ersetzt das Haustier durch einen Spähadler und führt neue Fähigkeiten wie Harrier’s Cry und Manhunter sowie passive Fähigkeiten wie Eyes in the Sky ein. Zahlreiche neue Talente kommen hinzu, bestehende werden deutlich verändert oder entfernt. Die Kern-Gameplay-Schleife hat sich dramatisch verändert.
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Überleben: Zu den Änderungen gehören die neuen Talente „Cul the Herd“ und „Born to Kill“. Bestehende Talente wie Frenzy Strikes und Merciless Blow werden angepasst. Flanking Strike und Butchery schließen sich jetzt gegenseitig aus. Freiliegende Flanke wird entfernt.
(Eine detaillierte Liste der individuellen Fähigkeits- und Talentänderungen wurde der Kürze halber weggelassen, ist aber im Originaltext verfügbar.)
Spieler gegen Spieler (PvP): Spezifische PvP-Talentänderungen und Anpassungen für jede Spezialisierung werden im Originaltext detailliert beschrieben.