WoW Patch 11.1 : Révision de la classe Hunter
LeLe patch 11.1 de World of Warcraft introduit des changements importants dans la classe Hunter, impactant la gestion des animaux de compagnie, les capacités de spécialisation et le gameplay en général. Les mises à jour clés incluent des spécialisations d'animaux de compagnie personnalisables, une option d'animal unique pour la maîtrise des bêtes et la suppression complète des animaux de compagnie pour les chasseurs d'adresse au tir. Ces changements, soumis aux retours des joueurs lors des tests du PTR au début de l'année prochaine (lancement probable en février), promettent une expérience Hunter repensée.
Le patch, intitulé "Undermined", emmène les joueurs dans la capitale gobeline où le scénario de "War Within" se poursuit, culminant avec un raid contre Chrome King Gallywix. Parallèlement aux avancées narratives, les chasseurs bénéficieront d'une refonte majeure de leur classe.
Une amélioration significative est la possibilité de changer de spécialisation d'animal de compagnie (Ruse, Férocité ou Ténacité) dans les écuries. Cela permet aux chasseurs d'adapter leurs compagnons préférés – y compris les animaux de compagnie d'événement comme le renne festif rêveur – à leurs styles de combat préférés.
Les spécialisations Hunter reçoivent des refontes substantielles. L'adresse au tir subit une refonte complète, éliminant le familier et introduisant un aigle repérage qui marque les cibles pour des dégâts accrus. Les chasseurs de maîtrise des bêtes peuvent désormais choisir d’utiliser un seul animal de compagnie plus puissant. Le talent Chef de meute est retravaillé, invoquant un ours, un sanglier et une wyverne pendant le combat.
La réaction de la communauté à ces changements est mitigée. Bien que les changements de spécialisation des familiers et l'option de familier solo de Beast Mastery soient généralement bien accueillis, la refonte de l'adresse au tir s'est révélée controversée. Beaucoup pensent que la suppression de l’animal diminue le fantasme principal du chasseur. De même, la combinaison obligatoire d'ours, de sanglier et de wyverne pour Pack Leader a suscité des critiques.
Ces modifications restent toutefois sujettes à ajustement. Les tests PTR permettront aux joueurs de donner leur avis sur ces modifications avant leur mise en œuvre dans le jeu en direct.
Résumé des modifications apportées au chasseur par la mise à jour 11.1 de World of Warcraft :
- Changements de spécialisation des animaux de compagnie basés sur l'écurie via le menu déroulant.
Changements de classe :
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CHASSEUR : De nombreux ajustements de capacités et de talents (voir liste détaillée ci-dessous). Les changements importants incluent la refonte de Kindling Flare, Territorial Instincts, Wilderness Medicine et No Hard Feelings. Les changements spécifiques au tir de précision apportés à Roar of Sacrifice et Intimidation sont également remarquables. Eyes of the Beast et Eagle Eye sont désormais spécifiques à une spécialisation. Le mécanisme de déclenchement de Freezing Trap est modifié. Les info-bulles sont mises à jour pour plus de clarté.
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Talents de héros (chef de meute) : Une refonte complète remplace les talents existants par un nouveau système comprenant Hurlement du chef de meute et diverses capacités et choix de soutien. Plusieurs talents sont supprimés.
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Maîtrise des bêtes : Les ajouts incluent Dire Cleave, Poisoned Barbs et Solitary Companion. Les capacités existantes comme Stomp, Serpent Sting et Barrage sont ajustées. Plusieurs talents sont supprimés.
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Adresse au tir : Une refonte complète remplace l'animal de compagnie par un aigle repéteur, introduisant de nouvelles capacités comme Harrier's Cry et Manhunter, et des capacités passives comme Eyes in the Sky. De nombreux nouveaux talents sont ajoutés et ceux existants sont considérablement modifiés ou supprimés. La boucle de jeu principale est radicalement modifiée.
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Survie : Les changements incluent de nouveaux talents Cull the Herd et Born to Kill. Les talents existants comme Frenzy Strikes et Merciless Blow sont ajustés. Frappe de flanc et Boucherie sont désormais des choix mutuellement exclusifs. Le flanc exposé est supprimé.
(Liste détaillée des changements de capacités et de talents individuels omis par souci de concision, mais disponible dans le texte original.)
Joueur contre Joueur (PvP) : Les changements et ajustements spécifiques aux talents PvP pour chaque spécialisation sont détaillés dans le texte original.