Red Candle Games의 다가오는 2D 소울 스타일 플랫폼 게임인 Nine Sols가 곧 Switch, PlayStation, Xbox 콘솔로 출시될 예정입니다! 양시웨이 프로듀서는 최근 이 타이틀이 대중들 사이에서 눈에 띄는 이유를 밝혔습니다.
나인 솔스: 예술과 전투의 독특한 조화
동양 철학과 투박한 사이버펑크의 만남: "타오펑크" 미학
다음달 콘솔 출시를 앞두고 양 대표는 나인솔스의 독특한 아이덴티티에 대해 이야기했다. 게임의 게임플레이, 비주얼, 내러티브는 동양 철학, 특히 도교와 사이버펑크 미학이 융합된 "타오펑크"에 뿌리를 두고 있습니다.
게임의 놀라운 비주얼은 아키라, 공각기동대 등 80~90년대 상징적인 애니메이션과 만화에서 영감을 얻었습니다. 이러한 영향은 미래 지향적인 도시 풍경, 네온으로 가득한 환경, 인간과 기술 요소의 혼합에서 분명하게 드러납니다. 양은 "80년대와 90년대 일본 애니메이션과 만화, 특히 '아키라'와 '공각기동대'와 같은 사이버펑크 고전에 대한 우리의 사랑은 향수를 불러일으키면서도 신선한 예술적 감성과 미래 지향적인 기술을 혼합하여 나인솔스의 아트 스타일을 크게 형성했습니다. ."
이러한 예술적 비전은 전통적인 동양 음악 요소와 현대 악기를 교묘하게 결합한 Nine Sols의 오디오 디자인으로 확장됩니다. 양씨는 "동양의 전통적인 사운드와 현대적인 악기를 융합한 독특한 사운드스케이프를 지향했다. 이는 고대적이면서도 미래지향적인 독특한 분위기를 만들어낸다"고 설명했다.
나인솔스의 전투 시스템은 매혹적인 비주얼과 사운드를 넘어 '타오펑크' 아이덴티티를 구현합니다. Yang은 개발 과정을 다음과 같이 설명했습니다. "우리는 도교 철학과 사이버펑크 에너지를 반영하는 설정을 만들어 리듬을 찾았습니다. 그러나 게임 플레이는 큰 도전이었습니다."
처음에는 할로우나이트 같은 게임에서 영감을 얻었으나 나인솔스 특유의 톤에는 맞지 않았다. 그들은 의식적으로 다른 플랫폼 게임을 흉내내는 것을 피하고 독특한 방향 전환에 초점을 맞춘 2D 액션 경험을 목표로 삼았습니다. 양씨는 "게임의 핵심 개념으로 돌아가 방향을 재발견했다. 우리의 비전과 깊은 공감을 이루는 세키로의 편향 시스템을 발견했다"고 밝혔다.
나인 솔스는 공격적인 반격 기반 전투 대신 도교 철학의 조용한 강렬함을 수용하여 플레이어가 공격을 막고 균형을 유지하는 것에 대해 보상합니다. 2D 게임에서는 거의 볼 수 없는 이 "편향이 많은" 접근 방식에는 광범위한 반복이 필요했습니다. Yang은 "2D로 구현하기에는 수많은 반복이 필요한 어려운 메커니즘이었습니다. 그러나 결국 모든 것이 하나로 합쳐졌습니다."
이 세련된 전투 시스템은 자연과 기술, 삶과 죽음의 의미를 탐구하는 전체적인 내러티브와 결합되어 나인솔스만의 정체성을 확고히 했습니다. 양씨는 "게임을 개발하면서 서사가 증폭되면서 이런 테마들을 유기적으로 접목시켰다. 나인솔스가 자신만의 길을 개척해 나가는 느낌이었고, 우리가 그냥 이끌어주는 것 같았다"고 결론지었다.
나인솔스의 게임 플레이, 아트, 내러티브의 매력적인 조합은 확실히 지속적인 인상을 남겼습니다. 더 자세한 내용을 보려면 전체 리뷰를 확인하세요(아래 링크)!