Witcher *시리즈에서 Rivia의 Geralt 뒤에있는 상징적 인 목소리 인 Doug Cockle은 Ciri에 대한 이야기를 중심으로 한 Witcher 4 *의 결정에 대한 비판에 강력하게 반응했습니다. 최근 가을 피해와의 인터뷰에서 Cockle은 반발을 잘못 안내하고 판결을 내렸다.
Cockle은 팬베이스의 일부 구석에서 부정적인 반응에 대해 물었을 때“그냥 바보입니다. "깨어나지 않았다. 깨어 난 것은 아무것도 없다.
시리즈의 CD Projekt의 모든 이전 항목에서 Geralt를 발표 한 Cockle은 *The Witcher 4 *로 돌아올 것입니다. 이번에는 스포트라이트가 Geralt의 입양 딸인 Ciri로 전환됩니다. 일부 팬들은 변화에 부정적인 반응을 보였지만,이를 현대 트렌드로 강제로 바꾸는 것으로 해석했지만, 코클은 Andrzej Sapkowski의 원래 소설에 뿌리를 둔 움직임 뒤에 더 깊은 이야기 이유가 있다고 주장합니다.
Cockle은“우리는 The Witcher * Ad Nauseam의 모든 단일 게임마다 Geralt를 가질 수는 없습니다. "우리는 Geralt의 여정의 끝을 보았습니다. 피와 와인은 그 여행을 마무리해야했습니다."
그는 열정적으로 이렇게 덧붙였다.“나는 Ciri를 축하합니다. 나는 그녀가 주인공이되는 것을 축하합니다. 그래서 깨어 났다고 생각하는 사람들은 모두…
Ciri가 Witcher 4에 의미가있는 이유
Cockle은 주인공으로 Ciri를 소개하기로 한 결정이 마케팅 플로이 또는 정치적으로 주도 된 선택이 아니라고 강조했습니다. Sapkowski의 오리지널 북 시리즈에 설립 된 지식의 자연스러운 연속입니다.
"책을 읽으면 CD Projekt가 왜이 길로 내려 갔는지 이해합니다." "Ciri와 함께 탐험 할 수있는 풍부한 세상이 있습니다. 그들이 그녀를 *Witcher 3 *에 넣을 때하지 않았다는 이야기는 Geralt에 관한 것이기 때문입니다. 그러나 그녀는 그것을 암시합니다."
그는 비평가들에게 직접적인 도전으로 결론을 내렸다.
[TTPP]
CD Projekt의 게임은 Sapkowski의 소설 행사 이후에 설정되었지만, 저자 자신은 항상 게임에서 탐구 된 확장 된 우주에서 그의 마지막 결론을 방해했습니다. 그러나 Sapkowski조차도 Ciri를 중추적 인 인물로 취급했습니다. Geralt가 휴식을 취했거나 단순히 존재하지 않았을 때 이야기를 전진시킬 수 있습니다.
IGN은 이전에 CD Projekt의 프랜차이즈 및 Lore 디자이너 인 Cian Maher와 Marcin Batylda와 이야기를 나 spoke습니다. Witcher 4 *는 기존 타임 라인에 어떻게 적합하고 Geralt의 과거와 Ciri의 미래 사이의 연속성을 유지하는 방법에 대해, Sapkowski의 최종 소설에서 새로운 게임의 방향에 영향을 줄 수있는 주요 음모를 밝혀 냈습니다.