둠: 더 다크 에이지가 출시 첫 주 동안 300만 명의 플레이어를 기록했으나, 베데스다는 아직 공식 판매 수치를 공개하지 않았습니다.
최근 소셜 미디어 발표에 따르면, 더 다크 에이지는 id 소프트웨어 프랜차이즈 사상 최대 규모의 런칭 플레이어 수를 달성했으며, 이는 2020년 둠 이터널보다 7배 더 빠른 속도로 이루어진 성과입니다.
수치 분석
2025년 5월 15일 주요 플랫폼 전반에 출시된 더 다크 에이지의 전체 성과는 스팀만 플레이어 통계를 공개하고 있어 아직 완전히 파악되지는 않았습니다. 현재 비교 데이터는 다음과 같습니다:
스팀에서 더 다크 에이지는 최대 동시 접속자 수 31,470명, 현재 24시간 최고 기록 16,328명을 달성했습니다. 반면 둠 이터널은 출시 당시 104,891명, 2016년 둠은 44,271명의 동시 접속자 정점을 기록했습니다.
게임 패스 영향력
엑스박스 및 PC 게임 패스 동시 출시는 이 수치에 큰 영향을 미쳤습니다. 많은 플레이어들이 69.99달러의 정가 대신 구독 서비스를 선택했을 것으로 보입니다.
마이크로소프트의 전략은 개별 게임 판매보다 게임 패스 가입을 우선시하고 있지만, 클레어 옵스큐르: 익스페디션 33과 같은 일부 타이틀은 게임 패스 제공에도 불구하고 200만 장 판매를 기록하며 양쪽 모두에서 성공을 보였습니다.
업계 관측통들은 베데스다의 이번 발표가 엘더 스크롤 IV: 오블리비언 리마스터드(400만 플레이어)와 유비소프트의 어쌔신 크리드: 섀도우(300만 플레이어) 발표와 유사하게, 판매량 대신 플레이어 수를 강조하는 최근 트렌드를 반영한다고 지적했습니다.
IGN의 9/10 리뷰는 이 게임의 새로운 접근법을 극찬하며 다음과 같이 평가했습니다: "둠 이터널의 기동성 중심 전투에서 벗어났지만, 더 다크 에이지는 프랜차이즈 내 독보적인 정체성을 구축하는 강렬한 본능적 전투 경험을 선사합니다."