しばらくの間、Tekkenのファンは、実際の生活ではなく、ゲーム自体の中で、ワッフルハウスへの旅行を熱心に要求してきました。 Tekken 8のディレクターであるHarada Katsuhiroは、このアイデアに開かれているようですが、ワッフルハウスからは決定的なコミットメントはありませんでした。
X/Twitterでは、HaradaがTekken 8でワッフルハウスステージを求めているファンと従事しています。この要求は、特にHaradaが可能性を調査することに真の関心を示しているため、かなりの牽引力を獲得しています。
先来は、ファンの要求を「完全に理解」していることを認め、すでにそれを実現しようとするための措置を講じています。 「過去1年以上にわたって、私は実際にいくつかの異なるチャネルを介して連絡を取ろうとしました」とHaradaはX/Twitterで共有しました。彼は、彼のプロジェクトが「戦闘をテーマにしたビデオゲーム」に関連付けられているためであるため、反応の欠如はあるかもしれないと推測しました。
「しかし、これは純粋に私自身の推測です。私は、私が「戦いをテーマにしたビデオゲーム」を中心に展開されているプロジェクトが知られているという事実によると、応答の欠如が原因であると思います」とHarada氏は説明しました。正直に言うと、私が言うことができることの範囲内で、私はあなたの(皆さん)の要求を完全に理解しています。実際、私はすでに少し前にそれについて考えていました。
過去1年以上にわたって、私は実際に… https://t.co/sa5ospk2izを作ろうとしました
- 2025年5月13日、Harada(@harada_tekken)
先来は、「応答なし」はまれな出来事であると強調しました。彼はまた、「コアメッセージが維持されている」限り、別の名前または形式を使用する場合、彼はアイデアをさらに探求することにオープンになることを提案しました。
ファンはカズヤとジンがすぐにワッフルハウスサインの象徴的な黄色い光の下で戦っているのを見ないようです。ただし、パロディまたは宇宙内の同等物はまだ可能です。先来は別の投稿で「ハッスルハウス」を提案しました。これは、創造的な代替手段として役立つ可能性があります。
一方、Tekken 8は、Fahkumramの名簿への追加の発表に続いて、パッチ2.01で新しいアップデートを展開しています。 4月にTekken 8のシーズン2でのファンフィードバックに応えて、Haradaは、チューニングチームがプレーヤーの提案を組み込み、ゲームを改善するために熱心に取り組んでいることを保証しました。