PC Players of the Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは本日リリースされたサプライズアップデートに続いて予想外の問題に遭遇しましたが、Bethesdaはファンに修正が地平線上にあることを保証しました。ゲームのリマスタースタジオである名目で展開されたアップデートは、パッチノートやその目的の説明なしで行われ、多くのプレイヤーがいつものようにゲームセッションを進めました。しかし、コミュニティの大部分は、更新が意図しない結果をもたらしたことをすぐに発見しました。
yoooo @virtuosgamesは、最初の週末のゲームの直前にすべてのアップスケーリングを削除するOblivionの更新を再びリマスターするのでしょうか?!!?
DLSSはありません
FSRはありませんRIPプレイ可能なパフォーマンス....
**自動更新を無効にするか、インターネット接続を無効にします** @bethesda @bethesdastudios私たちを救ってください! pic.twitter.com/ewj5eu5qun
- Twon。 (@web3twon)2025年4月25日
Redditユーザーは問題を強調し、「アップスケーリングメソッドを変更することはもう変更できません。「オフ」に設定されています。矢印がクリックしますが、何も起こりません。 5800x3dと5080。素敵なパッチ:D "
パフォーマンスの最小限の変化を報告するプレイヤーもいれば、フレームレートの大幅な低下を経験しているプレイヤーもいます。また、多くの人は、アップスケーリングの設定がアクセスできないことを発見しており、 Oblivionの最初の週末が始まるのと同じように、視覚的な課題を生み出しています。
回答結果大騒ぎに応じて、ベセスダは公式サポートページに声明を公開しました。彼らが明確にしたこのアップデートは、「いくつかのバックエンドの調整があり、ゲームプレイに直接影響するものは何もない」実装することを目的としていました。ただし、MicrosoftストアでリマスターされたOblivionを購入したプレーヤーは、主に影響を受けたプレーヤーであり、アップスケーリングおよびアンチエイリアスオプションに問題に直面しているようです。
「Microsoft Store Hotfixの前に調整されたグラフィック設定は、まだ有効になり、正常に機能します」とBethesda氏は説明しました。 「ただし、設定UIの問題により、これらの設定を一時的に調整することはできません。チームは、できるだけ早く詳細を調べて解決策を調整しています。」
Fixがいつ利用可能になるかについては、確認されたタイムラインはありませんが、PlayStation 5およびXboxシリーズXのプレイヤーは| Sコンソールは影響を受けていないようで、混乱することなく冒険を続けることができます。
Elder Scrolls IV:Oblivionは今週初めにPC、PS5、およびXboxシリーズXのためにリマスターされ、リリースされました。 S.この再リリースに対するBethesdaとVirtuosのアプローチに関するより多くの洞察については、なぜ彼らが元のゲームのJankを維持することを目的とした理由と、何年も後にそれを愛している理由を探ることができます。