ニュース 「蒸気の忘却のリマスターされたサージ、さらなる成長のために設定された」

「蒸気の忘却のリマスターされたサージ、さらなる成長のために設定された」

by Ellie May 24,2025

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、4月22日のSteamでの驚きのリリースに大きな影響を与えました。ゲームは、Counter-Strike 2、Schedule I、Overwatch 2などの人気のタイトルを上回り、大規模なアップデートを受け取ったばかりの人気のタイトルを上回りました。発売日に、Oblivion Remasteredは180,000を超えるピークの同時プレイヤー数を達成し、その日にSteamで4番目にプレイされたゲームになり、Counter-Strike 2、Pubg、およびDota 2の後ろにのみ追跡しました。

Steamの数字は印象的ですが、ゲームの合計リーチのほんの一部を表しています。 Microsoftが所有するタイトルとして、Bethesdaの親会社Zenimax Mediaの所有権を介して、Oblivion Remasteredは同時にUltimate SubscraberのXbox Game Passで利用可能になりました。これにより、かなりの数のプレイヤーが合計で追加された可能性があります。さらに、PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSでのゲームの発売は、プレーヤーベースをさらに増幅しますが、これらのプラットフォームの正確な数字は公開されていません。その結果、ローンチ日のすべてのプラットフォームにわたる真のピークの同時プレーヤーカウントは、間違いなく報告された180,000よりもはるかに高くなっています。

ゲームの成功は、特に市場で最初の週末に入るため、成長すると予想されます。 Bethesdaは、総選手または販売の公式数値をまだ発表していませんが、初期の兆候は有望です。

Unreal Engine 5を使用した名目によって開発されたOblivion Remasteredは、一連の拡張機能を誇っています。 4K解像度と60フレームで毎秒60フレームで実行され、レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューの重要な更新が特徴です。リマスターには、新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、高度なリップシンクテクノロジーも含まれています。これらの改善により、一部のファンはゲームをリマスターよりもリメイクのようなものとして説明するようになりましたが、ベセスダはそれをリマスターとしてラベル付けするという選択を明確にしています。

2006年に元々リリースされたElder Scrolls IV:Oblivionは、2007年にPlayStation 3に来る前にPCとXbox 360で発売されたと評価されたMorrowindに続いています。

リマスターバージョンに飛び込む人のために、広大なインタラクティブなマップからメインクエストラインとギルドクエストのための完全なウォークスルー、完璧なキャラクターを構築するためのヒント、最初にやることの提案を確保し、豊かで充実したゲーム体験を確保するためのすべてをカバーする包括的なガイドを提供します。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

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