2006年、ベセスダは『The Elder Scrolls IV: Oblivion』で広く称賛を得ていました。シロディールでのプレイヤーの関与を維持するために、同スタジオは有料の小規模DLC拡張を導入しました。彼らも知らぬうちに、4月にリリースした最初のコンテンツ——馬用鎧——が広範な議論を巻き起こすことになったのです。
カジュアルゲーマーでさえ、悪名高い馬用鎧論争を認識しています。ダウンロードコンテンツは以前から存在していましたが、Oblivionの2.50ドルの馬用鎧パックは、ゲームプレイ的な価値がほとんどないとして批判を誘発しました。
およそ20年後、見た目アイテムのマイクロトランザクションは標準的なものとなり——ベセスダはユーモアを込めて『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』で有料の馬用鎧を再導入しました。本日予告なく発表されたローンチでは、スタンダードエディションとデラックスエディションの両方が明らかになり、後者はボーナスクエスト、専用武器、デジタルアートブック……そしてそう、馬用鎧2種を同梱して10ドル高くなっています。
現代のプレイヤーは、おおむね憤りというよりは面白がってこれを見ています。業界アナリストのMat Piscatellaは、米国のゲーマーが昨年デジタル追加コンテンツに104億ドルを費やしたことを指摘し、次のように述べています:「馬用鎧は現代の収益化への道を切り拓いた先駆者でした」
ゲーマーコミュニティは、特にベセスダが自らの物議を醸した歴史を自覚的に参照している点を楽しんでいます。
有料の馬用鎧DLC。オブリビオンが本当に戻ってきた。 pic.twitter.com/1DJFIPzHB0
— Many A True Nerd (@ManyATrueNerd) April 22, 2025
正直、これは敬意を表さざるを得ない。新規プレイヤーは知らないだろうが、馬用鎧を再び有料DLCとしてリリースするのは、彼らが最初にそれを販売して業界を一人でダメにしたときへの微妙な参照だ。ひれ伏す、トッド。 https://t.co/BGwBwL3VYX
— UGS | Ajay (@AJ34_SSB) April 22, 2025
#OblivionRemastered で馬用鎧が10ポンド?? これが流行るわけがないだろう pic.twitter.com/E1jqpPZFYr
— Olive_Meister (@Olive_Meisterr) April 22, 2025
リマスター版は、公式コンテンツとプレイヤー製MODの両方を搭載してローンチし、数時間以内にNexus Modsにカスタマイズオプションが登場しました。
より深い分析については、これがリマスター以上にリメイクであると考える理由と、ベセスダの命名理由を探ってみてください。
私たちの完全ガイドでは、インタラクティブマップ、クエストのウォークスルー、キャラクタービルド、必須の開始時のヒントを含む、Oblivion Remasteredの機能を網羅しています。