En 2006, Bethesda disfrutaba de un amplio reconocimiento por The Elder Scrolls IV: Oblivion. Para mantener el interés de los jugadores en Cirodiil, el estudio introdujo pequeñas expansiones de pago (DLC). Sin saberlo ellos, su primer lanzamiento de abril—la armadura para caballo—desataría un debate generalizado.
Incluso los jugadores casuales reconocen el infame debate sobre la armadura de caballo. Aunque el contenido descargable existía con anterioridad, el Horse Armor Pack de Oblivion, que costaba 2.50 dólares, avivó las críticas por ofrecer un valor de jugabilidad mínimo.
Casi veinte años después, las microtransacciones cosméticas se han vuelto estándar—permitiendo a Bethesda reintroducir humorísticamente la armadura de caballo de pago en The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. El sorpresivo lanzamiento de hoy reveló tanto ediciones estándar como de lujo, siendo esta última 10 dólares más cara e incluyendo misiones extra, armas exclusivas, libros de arte digital... y sí, dos conjuntos de armadura para caballo.
Los jugadores modernos lo ven mayormente con diversión en lugar de indignación. El analista de la industria Mat Piscatella señaló que los jugadores estadounidenses gastaron 10.4 mil millones de dólares en complementos digitales el año pasado, comentando: "La Armadura de Caballo allanó el camino para la monetización moderna."
La comunidad de jugadores disfruta especialmente la autorreferencia de Bethesda a su controvertido legado.
DLC DE ARMADURA DE CABALLO DE PAGO. OBLIVION REALMENTE HA VUELTO. pic.twitter.com/1DJFIPzHB0
— Many A True Nerd (@ManyATrueNerd) 22 de abril de 2025
Honestamente, tengo que respetarlo. Los nuevos jugadores no lo sabrán, pero relanzar la armadura de caballo como DLC de pago nuevamente es una sutil referencia a cuando ellos solos arruinaron la industria vendiéndola la primera vez. Me rindo, Todd. https://t.co/BGwBwL3VYX
— UGS | Ajay (@AJ34_SSB) 22 de abril de 2025
¿£10 por la Armadura de Caballo en #OblivionRemastered ??? No hay manera de que eso prospere pic.twitter.com/E1jqpPZFYr
— Olive_Meister (@Olive_Meisterr) 22 de abril de 2025
El remaster se lanzó con contenido oficial y mods de jugadores, apareciendo opciones de personalización en Nexus Mods en cuestión de horas.
Para un análisis más profundo, explora por qué algunos lo consideran más un remake que un remaster y la lógica de nomenclatura de Bethesda.
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