任天堂は、待望のマリオカートワールドの看板にAIが生成した画像を採用したという申し立てにしっかりと反論しました。任天堂のツリーハウスのライブストリームに続いて憶測が生じました。ゲームを詳しく見ていました。そこでは、鋭い目のファンが、建設現場、橋、異常に背の高い車など、ゲーム内の広告ボードの独特の画像に気づき、AIの使用に関する議論を引き起こしました。
これはAIに生成された画像ですか?画像クレジット:任天堂。リリース前のゲームが最終バージョンに到達しない可能性のあるプレースホルダーグラフィックを備えていることが一般的であるが、任天堂はマリオカートワールドの開発にAI生成画像が使用されていないことをすぐに明確にした。ユーロガマーへの声明の中で、同社は「マリオカートワールドの開発にはAI生成画像が使用されていなかった」と主張した。
この珍しい車の画像は憶測を促進しました。画像クレジット:任天堂。生成的AIのトピックは、倫理的および著作権の問題から仕事の潜在的な変位に至るまで、ビデオゲーム開発を含むクリエイティブ業界全体でホットボタンの問題でした。これに応じて、労働組合とビデオゲームのパフォーマーは、AIの使用に対する強力な保護を提唱しています。
昨年9月、任天堂の象徴的な開発者宮本は、AIに対する同社のユニークなアプローチを強調し、業界の傾向からの分岐を好むことを述べました。このスタンスは、AIを「当社のビジネスの核心」と表現したEA CEOのAndrew Wilsonが行ったコメントとは異なり、 IGNによってさらに分析された視点です。宮本はニューヨークタイムズとのインタビューで詳しく説明し、「反対方向に進むために反対方向に進んでいるように見えるかもしれませんが、任天堂を特別なものにしているものを本当に見つけようとしています」と述べました。
彼は、「たとえば、AIについて多くの話があります。それが起こったとき、誰もが同じ方向に進み始めますが、それは任天堂がむしろ別の方向に進む場所です。」
宮本のコメントは、7月の任天堂の大統領であるフルカワ大統領のコメントを反映しており、創造的な努力における生成AIの可能性を認めたが、知的財産権に関連する課題を強調した。 Furukawa氏は、「プレーヤーに最高のゲーム体験を作成する際に何十年ものノウハウがあります。技術開発を利用することにオープンである間、任天堂に固有の価値を提供し続けるために取り組み、テクノロジーだけでは作成できません。」マリオカートワールドをコンソール専用としてフィーチャーする予定されているニンテンドースイッチ2は、6月5日に発売される予定です。ニンテンドースイッチ2の予約注文は、4月24日に449.99ドルの固定価格でオープンし、高い需要を満たしました。詳細については、IGNのNintendo Switch 2予約注文ガイドをご覧ください。
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