Atomic Blonde (2017)、 Deadpool 2 (2018)、 Hobbs&Shaw (2019)、 Bullet Train (2022)のような映画の監督で有名なDavid Leitchは、NetflixのGears of War映画を舵取りする交渉中です。 Microsoftの象徴的なサードパーソンアクションゲームのこの適応により、LeitchとKelly McCormickがGears of Warの開発者であるCoalitionとともにプロデュースします。スクリプトは、デューンでの彼の作品で知られるジョン・スパイハッツによって書かれています。
NetflixがGears of Warの権利を獲得してから2年以上が経ちましたが、プロジェクトは最終的に勢いを増しているようです。映画に加えて、アダルトアニメーションシリーズが開発中であり、映画に続いてリリースする予定です。これらの適応が成功した場合、より多くの戦争コンテンツが続く可能性があります。
Gears of Warシリーズの主人公であるMarcus Fenixの役割は、ホットな話題のままです。レスリングから演技に移行したデイブ・バウティスタは、マーカス・フェニックスを描写したいという強い欲求を表明し、 Gearsの共同作成者クリフ・ブレシンスキーから支持を得ました。
ビデオゲームの適応の風景は繁栄しており、スーパーマリオブラザーズ映画、ミネクラフト映画、ソニックフランチャイズなどの最近の成功が新しいベンチマークを設定しています。その他の注目すべき適応には、未知の映画、モルタルコンバット映画、さまざまな居住者のバイオハザード映画が含まれ、このジャンルの人気が高まっています。
今後の新しいビデオゲーム映画やテレビ番組:2025リリース日以降
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3月、Microsoft GamingのPhil Spencerのチーフは、 Halo TVシリーズの圧倒的なレセプションにより、Microsoftがビデオゲームのさらなる適応を追求することを阻止していないことを強調しました。スペンサーは、MicrosoftがHaloやFalloutを含む過去の経験から学んでおり、このドメインに自信を持っていることを強調しました。
「私たちはこのプロセスを通じて学習し、成長しているため、もっとやるべきだという自信が与えています」とスペンサーは述べています。
「私たちはハローをやることから学びました。私たちはフォールアウトをすることから学びました。それで、これらすべてが自分自身に基づいて構築されます。そして明らかに、私たちはこの仕事を好むXboxコミュニティに私が言うカップルが「あなたはもっと見るでしょう。
一方、ゲームの世界では、連合はGears of War:E-Day 、シリーズの前編を開発していますが、リリース日はまだ発表されていません。