王の名誉は、2025年の主要なeSports計画を明らかにします
グローバルな発売の成功に続いて、王の名誉はeスポーツの世界で波を起こしています。 2024年は画期的な年であり、2025年はさらにエキサイティングな開発を約束します。主要な発表には、フィリピンでのキングスインビテーショナルの初の栄誉(2月21日から3月1日)、そして最も重要なことに、シーズン3および将来のトーナメントの禁止&ピックフォーマットの世界的な採用が含まれます。
Ban&Pickとは何ですか?
Ban&Pickは簡単なシステムです。ヒーローが試合でチームによって使用されると、そのヒーローは残りのトーナメントでそのチームに利用できません。これにより、戦略的なレイヤーが追加され、チームの構成とプレイヤーの選択に影響を与えます。
戦略のゲームチェンジャー
このシステムは、競争力のある状況を大幅に変化させます。多くのMOBAプレーヤーは、ヒーローの限られた名簿を専門としており、興味深いジレンマを作成しています。プレイヤーは、現在の状況に適したキャラクターに優先順位を付けますか、それとも戦略的な不利益を危険にさらす場合でも、マスターされたメインに固執しますか?チームコンテキスト内の個々の選択のこの要素は、キングスeスポーツの興奮と戦略的な名誉の深さを高め、新しい視聴者を引き付けることを約束します。
eSportsのイノベーション
禁止&ピックを実装した最初のMOBAではありませんが、Kingsのアプローチの名誉はユニークです。禁止が事前に決定されている他のゲームとは異なり、このシステムは、チームワークと戦略的思考を強調し、個々のプレイヤーの手に直接決定を配置します。このシステムの導入は大胆な動きであり、競争の激しいシーンを揺るがし、プレイヤーと観客の両方に新しいレベルの陰謀を追加することができます。