Valveは新年の休憩から背中を後退させ、開発者はゲームポートフォリオ全体で更新を展開し始めています。 Deadlockが隔週のアップデートから離れたことの発表に続いて、多くの人が相当なパッチを予想していました。ただし、Valveは、年をキックオフするために、より小さく、それほど集中的ではないアップデートを選択しました。
この最初の2025パッチは、ヤマトの調整のみに焦点を当てています。ヒーローはマイナーなナーフを受け取り、ダメージスケーリングの減少と、シャドウ変換の最初のレベルでの攻撃速度ボーナスの低下を特徴としています。さらなる調整には、錬金術の火のわずかな作り直しと並んで、狂乱、バーサーカー、修復ショットへのナルフが含まれていました。
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タイミングは不確実なままですが、より包括的なパッチが予想されます。この段階でのリリース日を予測することは困難です。
Deadlockのプレーヤー数が最近減少したことは注目に値します。これは、マーベルライバルの人気に起因する可能性がありますが、7,000〜19,000の一貫したプレーヤーベースは、まだ深いベータ段階にあるゲームについては依然として立派です。リマインダーとして、Valveは、デッドロックの公式リリース日または収益化計画をまだ明らかにしていません。