Sid Meierの文明VIIのリリースは、Firaxisが開発したシリーズのファンによって非常に期待されていました。しかし、Steamの最初の受信は圧倒的に否定的であり、ゲームは1,000を超えるレビューと37%の残念なスコアを獲得しています。プレイヤーは、ゲームの貧弱なインターフェース、時代遅れのグラフィックス、そして不完全さの一般的な感覚に不満を表明しています。
ゲームをプレイする約1.5時間を費やしたユーザークールなCGI Dogは、失望を共有しました。
ゲームは感じています...特にCIV標準では、数分後に非常に露骨に不完全です。リソースアイコンは1998年のように見え、インターフェイスはひどいもので、すべてが非常にずさんです。識別可能なケアはありません。これは私がFiraxisから予想していなかったものです。 Civ VIのリリースは、この不完全な混乱とはかけ離れています。少なくとも、Civ VIIのインターフェイスには、少なくとも部分的にそのとんでもない70ドルの値札を正当化するために、完全な視覚変身が必要です。このゲームで、シド・マイヤー自身が私を平手打ちし、口に吐き出しました。私もそれに同意しませんでした。
別のプレーヤーは、ゲームで約2.5時間過ごした後、これらの感情を反映していませんでした。
インターフェイスは、開発のアルファフェーズ中に設計されたように表示され、感じられ、それ以来変更または強化されていません。新しいメカニズムは興味深いものですが、このひどいインターフェイスをナビゲートする努力の価値はありません。ゲームを楽しくするには、数ヶ月の調整が必要です。
レビュー間の共通のスレッドは、文明VIIが早期にリリースされ、大幅な更新と改善が悲惨な必要性であるという信念です。 70ドルの価格帯も発生しており、多くの人はゲームの現在の状態を反映していないと感じています。
文明シリーズのファンは、Firaxisがコミュニティのフィードバックに耳を傾け、問題に対処するパッチをリリースし、ゲームをシリーズが知られている高い基準に戻すことを期待しています。文明のフランチャイズには、品質と細部に注意を向ける歴史がありますが、プレーヤーは文明VIIが現在の形で不足していることに同意します。