NBA 2K25 の 1 月のアップデート: シーズン 4 の準備とゲームプレイの改良
NBA 2K25 は重要なアップデートをリリースし、1 月 10 日のシーズン 4 の開始に向けて道を切り開きました。 このパッチでは、ゲームプレイ、ビジュアル、さまざまなゲーム モードにわたって多数の改善が導入されています。
主な改善点には、選手の肖像の更新 (ステフィン カリー、ジョエル エンビードなどをフィーチャー)、コートの調整 (ロゴの拡大縮小とコートの精度の修正)、現在のスポンサー パッチを反映したユニフォームの更新が含まれます。 このアップデートでは、報告されているいくつかのバグにも対処し、全体的な安定性とパフォーマンスが向上しています。
パッチ 4.0 でのゲームプレイの強化
パッチ 4.0 は、リアリズムの向上とプレイヤーのコントロールに重点を置いています。 「ライトプレッシャー」ショットメーターには、より正確なショットフィードバックを得るために 3 つの異なるレベル (弱、中、強) が追加されました。 ボールの物理学は過度に長いリバウンドを減らすために調整され、防御メカニズムはスキルダンクの不当な中断を防ぐために調整されました。 オフェンス 3 秒ルールが 1v1 Proving Grounds に追加されました。 パフォーマンスと安定性の強化は、シティ モードとプロアマ モードにも実装されました。
モード固有の改善
- MyCAREER: 進行状況の調整により、バッジのロックが正確に解除され、NBA カップの試合がスキップされるのを防ぎます。
- MyTEAM: プレーヤー カードとメニューのビジュアル更新、お気に入りのプレイの保存と進行ブロッカーへのチャレンジの修正。
- MyNBA & The W: 安定性の向上により、「Start Today」使用時の NBA カップのシミュレーションの問題やリーグの縮小などの問題が解決されました。
パッチ 4.0 のアドレス:
- 全般: Play Now Online でまれに発生するハングを修正し、リーダーボードのプレイヤー ランキングを修正しました。
- ビジュアル: 多数の選手やコーチの肖像を更新し、コートのロゴといくつかのチームのユニフォームのスポンサー パッチを修正しました。
- ゲームプレイ: 洗練されたショットのフィードバック、ボールの物理学、防御メカニズム。 1v1 モードにオフェンス 3 秒ルールを実装しました。
- シティ/プロアマ: パフォーマンスと安定性の向上。
シーズン 4 は、1 月 10 日の太平洋時間午前 8 時、東部時間午前 11 時、グリニッジ標準時午後 4 時に開始される予定です。 詳細については続報をお待ちください!