NBA 2K25 的一月更新:第 4 賽季準備和遊戲玩法改進
NBA 2K25 發布了一項重大更新,為第 4 賽季 1 月 10 日的發布鋪平了道路。 此補丁在遊戲玩法、視覺效果和各種遊戲模式方麵引入了大量改進。
主要改進包括更新的球員相似度(包括斯蒂芬·庫裏、喬爾·恩比德和許多其他人)、球場調整(糾正徽標縮放和球場準確性)以及反映當前讚助商補丁的製服更新。 該更新還解決了一些報告的錯誤,增強了整體穩定性和性能。
4.0 補丁中的遊戲增強
4.0 補丁專注於增強真實感和玩家控製。 “輕壓”擊球計現在具有三個不同的級別(弱、中、強),以提供更精確的擊球反饋。 球的物理特性已經過調整,以減少過長的籃板球,並且防守機製也已經過調整,以防止對扣籃技巧的不公平幹擾。 1v1 試驗場添加了進攻 3 秒規則。 城市和職業業餘配對賽模式的性能和穩定性也得到了增強。
特定於模式的改進
- MyCAREER:進度調整可確保準確的徽章解鎖並防止跳過 NBA 杯比賽。
- MyTEAM:球員卡和菜單的視覺更新,以及保存最喜歡的比賽和挑戰進度阻止程序的修複。
- MyNBA 和 The W: 穩定性改進解決了使用“今天開始”時的 NBA 杯模擬問題和聯賽收縮等問題。
4.0 補丁地址:
- 一般:修複了在線遊戲中罕見的掛起問題,更正了排行榜上的玩家排名。
- 視覺效果:更新了眾多球員和教練的肖像,更正了球場標誌以及多支球隊隊服上的讚助商補丁。
- 遊戲玩法:精致的投籃反饋、球物理和防守機製。 在1v1模式下實施進攻3秒規則。
- 城市/職業業餘配對賽:性能和穩定性改進。
第 4 季將於 1 月 10 日上午 8 點(太平洋時間)/上午 11 點(東部時間)/下午 4 點(格林尼治標準時間)推出。 更多詳情請繼續關注!