Roblox開発者のKitawariによってもたらされたAnime Vanguards向けの最新のWinter Update 3.0は、タワーディフェンスのゲームプレイを強化するためにエキサイティングな変化の急増を紹介します。このアップデートは、冬をテーマにした多数の追加で、休日の精神を生かし続けます。
ログインすると、プレイヤーはすぐに、アニメ愛好家がセッションを開始するためのより多くのスペースを提供する改良されたロビーに気付きます。ロビーには、設定メニューからアクセス可能なカスタマイズ可能な昼と夜のサイクルと、クリーナーステージ選択インターフェイスを備えたリマスターされたUIが搭載されています。 Kitawariは、cr屈なロビースペースに関する以前のコミュニティのフィードバックに取り組み、「現在のロビーであなたの問題を聞いた。それは小さすぎてamp屈で、新しいゲームモードを置くために場所を使い果たしていた。
Anime Vanguards Winter Update 3.0は、改良されたロビー、12の新しいユニットなどを追加します。
Winter Update 3.0の傑出した機能は、ポータルゲームモードの導入です。プレイヤーは冬のユニットとスキンを活用してチームのダメージを高め、排他的な報酬を解き放つことができます。さらに、サンドボックスモードは、プレイヤーが制限なしに戦略を試すための遊び場を提供します。このアップデートには、新しい冬のバナー、ポータルゲームモード、バトルパス、リーダーボードの報酬など、さまざまな手段を通じて利用できる12の新しいユニットももたらします。
このアップデートの生活の質の拡張には、よりスムーズなユニットの配置、特別なタブに現在表示されている進化クエスト、スキンとファミリの窓への検索バーの追加が含まれます。ユニットはまた、彼らがターゲットにしている敵を強調し、ゲームプレイをより直感的にします。
Anime Vanguardsは昨年1月の発売以来進化し続けており、最近の11月の更新により、人気のアニメシリーズDandadanに触発されたコンテンツが追加されています。最新のコードとアップデートについては、こちらのリストの全リストをご覧ください。以下に、Winter Update 3.0の包括的なパッチノートがあります。
Anime Vanguards Winter Update 3.0パッチノート
-------------------------------------------------------特徴
12個の新しいユニット!
このアップデートでは、複数のゲーム機能で利用可能な12の新しいユニットが導入されています。
新しい冬のバナー
- エミー、エミー(アイスウィッチ)
- rom and ran、rom and ran(fanatic)
- フォボコ、フォボコ(地獄)
- カレム、カレム(冷やして)
- ロギタ(スーパー4)
新しいポータルゲームモード
- ソベロ、ソブロ(契約)
- Regnaw、Regnaw(Rage)
新しいバトルパス
- ドダラ、ドダラ(契約)
- ソソラ、ソソラ(操り人形師)
リーダーボードの報酬
- セバン
- ロドック
- giyu
新しいゲームモード!ポータル
ユニークなメカニックを備えた新しいゲームモードに飛び込み、より高いティアを粉砕して、以下を含みます。
- 3新しいファミリア:Doggo、Sebamon、Padoru
- 2秘密のポータルユニット
- 冬の通貨
- ギフトボックス
冬のユニットとスキンを持ち込み、チームの損傷を強化し、通貨の利回りを増やし、追加の報酬を確保します。新しい元素相互作用システムがポータルに追加され、戦略的なゲームプレイのための100を超える可能な相互作用を提供しています。
新しいゲームモード!サンドボックスモード
ユニットを使用したり、敵を生み出したり、無限のお金を楽しんだり、統計を調整したり、自由にプレイできる新しいモードを探索します。
新しい!ボスイベントRERUN!
血の赤い司令官Igros Boss Eventが戻ってきて、ボスイベントが毎週サイクリングされます。次はスコノのイベントです。ボスイベントショップが補充されました。
新しい! Lobby Revamp
設定からアクセスできるカスタマイズ可能な昼と夜のサイクルを備えた見事な新しいロビーを体験してください。
新しい!刷新されたロビーUI
よりクリーンで直感的なステージ選択インターフェイスをお楽しみください。
新しい!ユニットXPの融合
不要なユニットを他のユニットに融合させてレベルアップし、XP食品を使用する代わりを提供します。
新しい!冬のバナーと通貨
ポータルから冬の通貨を獲得して、新しいユニットとスキンを召喚するか、冬のショップでポータル、進化アイテム、フロスティマウント、特性の再ロールを求めて使用します。
- 1つの新しいVanguardユニット
- 3つの新しい秘密の皮
- 4つの新しい排他的ユニット
- 4つの新しい神話の皮
- 3新しい伝説的なスキン
- 1つの新しい壮大なスキン
- 1つの新しい珍しい肌
新しい!リーダーボードユニット
以前のリーダーボードユニットは取得できなくなりました。リーダーボードの新しい排他的ユニットを競い合い、成果を紹介します。
新しい!バトルパスリセット
バトルパスは、リロール、宝石、およびその他の報酬でリフレッシュされました。これには、進行を解き放つための2つの排他的ユニットが含まれます。
新しい!トーナメントタイトル
トーナメントプレーヤーは、ユニークなタイトルを獲得できるようになりました。トーナメントチャンピオンのトーナメントチャンピオンは、2位から5位にランクされているトーナメントの候補です。
新しい!コレクションマイルストーン
各希少性からユニットを集めて、より多くのユニットを収集するにつれて、より良い賞品で特別な報酬のロックを解除します。
新しい!敵のインデックスマイルストーン
敵インデックスに敵を文書化することで報酬を獲得します。
新しい!トロフィーエクスチェンジショップ
トロフィー用の専用エリアが追加されました。ここでは、トロフィーでエモを購入できます。
新しい!スペースモードオプション
デフォルト、ファーストパーソン、サードパーソン、またはトップダウンビューから選択しているときに選択します。インターフェイスは、どのユニットを見ているかを示しています。
新しい!健康在庫
ヘルスシステムは、単一のヘルスプールの代わりに株式を使用するように改良されました。各ステージは3つの在庫から始まり、すべての在庫を失うと、試合損失が発生します。上司は、基地に到達するとすべての株を使い果たします。
新しい!隠されたゲートウェイが目覚めます…
ワールドラインズの50階からの報酬である神秘的なポータルアイテムは、隠された挑戦へのゲートウェイを開きます。内の秘密を発見してください!
新しい!ゲーム内の更新ログ
画面の右上隅にある更新ボタンに参加またはクリックすることにより、ゲーム内の最新の更新を表示します。
新しい!新しいユニットフィルター!
単位管理を容易にするために、損傷、スパ、および範囲統計層によるフィルターユニット。
変更&qol
- ユニットのカスタムサマンアニメーションは、表示されたときに再生されるようになりました。
- Evolutionクエストが特別なタブに表示されます。
- ゲームプレイ中のユニット配置は、今ではよりスムーズになりました。
- 「世界の端でのトラック」を敵インデックスに追加しました。
- ロビーの世界マーカーはナビゲーションを改善し、指定された場所にテレポートを可能にします。
- 自動能力は、以前に失敗した場合にアクティブ化するのを待ちます。
- Normize NPCはバレンタインに更新されました。
- 改善されたアイテムツールチップアニメーション。
- いくつかのインターフェイスにわずかなカメラ視差効果を追加しました。
- AFKチャンバーに追加された冬の通貨。
- ファミリと皮の窓に追加された検索バー。
- ユニット特性インデックスUIを改善しました。
- 光沢のあるハンターゲームは、左下に表示されます。
- ユニットは、攻撃している敵を強調しています。
- ユニットは、ユニットUIで簡単にアクセスできるように「お気に入り」としてマークできるようになりました。
- 3つの追加のユニットストレージ拡張が金で利用可能で、合計6つ。
- 追加のチームスロット、合計8チーム。
- いくつかの希少性勾配が改良されました。
- ローディングサークルが改良されました。
- 自動チャット翻訳を使用して、Robloxの新しいチャットサービスに切り替えました。
- インベントリ内のアイテムフレームは、希少性によってソートされました。
- アイテムホバープレビューフレームは、Yサイズに関係なく遮断されなくなります。
...そしてもっと!
バグ修正
- 固定Ishtar(神性)は、パッシブから範囲バフを獲得しませんでした。
- アップグレード時にHaruka Rinのアニメーションの問題を解決しました。
- 十分な開始金が利用可能な場合は、ユニットとスワップチームを配置する機能を修正しました。
- プロファイルUIで更新されない最高の無限ラウンドを修正しました。
- Medusaの能力は、コンソールのカーソルに従わないことを修正しました。
- いくつかの能力のためにネガティブに入る能力タイマーを解決しました。
- BattlePassの修正は、より低い品質で表示されるUIアイコンを平準化しました。
- バトルパスレベルアップ画面の背景シャドウを切断しました。
- ユニットインベントリUIで遮断されているマルチレーンユニット名を固定しました。
- 獲得したテキストオフセットを修正しました。
- マッチに表示されないFate Mountを固定しました。
- 解決されたワールドラインロード画面は、間違ったマップを表示することがあります。
- ゴールデンキャッスルステージでの反復敵との相互作用を修正しました。
- ステージ情報の修正されたアイテム/通貨UIは、常に18倍の所有者として表示されます。
- ジョジョスタンドの再生時の化粧品が壊れたことを修正しました。
- 修正されたスチールボール走行は、マップの誤った側にあるプレーヤーを4〜5産のプレーヤーに実行します。
- コンソールの設定UIの機能バインドを機能させないことを修正しました。
- 更新されたリーダーボードUIステージ選択スクロールフレームを使用します。
- ゲーム遅延の実行に大きなパフォーマンスの最適化を実装しました。
...そしてもっとたくさん!