Il rilascio di dichiarato ha acceso ferventi discussioni tra gli appassionati di RPG, in particolare quando giustapposti al lavoro fondamentale di Bethesda, The Elder Scrolls IV: Oblivion. Con quasi due decenni tra questi titoli, la comunità dei giochi è in fermento con la speculazione sul fatto che i dichiarati possano corrispondere all'eredità impostata dal suo predecessore.
Spettati mette in mostra la grafica all'avanguardia, i meccanici raffinati e le caratteristiche di gioco migliorate, ma alcuni fan sostengono che l'Elder Scrolls IV: la costruzione del mondo, l'immersione e la narrazione di Oblivion rimangono senza pari. L'ampio mondo aperto di Oblivion, arricchito con missioni e personaggi indimenticabili, ha realizzato un'esperienza che si è profondamente connessa con i giocatori al suo lancio.
Anche con i progressi tecnologici e del design, i critici sostengono che il dichiarato non è all'altezza di catturare l'incantevole essenza che ha definito l'oblio. Questa carenza è talvolta legata a cambiamenti nell'approccio di sviluppo di Bethesda nel corso degli anni, mentre altri discutono della difficoltà di trovare un equilibrio tra innovazione e i fan della nostalgia bramano.
Questo confronto in corso sottolinea il fascino duraturo dei giochi di ruolo classici e spinge riflessi sull'evoluzione del genere. Mentre la comunità dei giochi continua a valutare i punti di forza di entrambi i giochi, un fatto rimane innegabile: The Elder Scrolls IV: Oblivion ha profondamente influenzato il mondo del gioco, influenzando numerosi titoli che sono arrivati dopo di esso. La questione se i dichiarati scarsamente ritagliano un'eredità simile è ancora aperta per il dibattito.