वारहैमर में एक गहरी गोता 40,000: स्पेस मरीन 2 - एक स्टीम डेक और PS5 प्रगति में समीक्षा
वर्षों के लिए, कई वारहैमर प्रशंसकों ने उत्सुकता से वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 का अनुमान लगाया। मेरी खुद की यात्रा कुल युद्ध के साथ शुरू हुई: वारहैमर, मुझे व्यापक 40K ब्रह्मांड का पता लगाने के लिए अग्रणी, जिसमें बोल्टगुन और दुष्ट व्यापारी जैसे शीर्षक शामिल हैं। साज़िश, मैंने महीनों पहले अपने स्टीम डेक पर मूल स्पेस मरीन का नमूना लिया। स्पेस मरीन 2 के हालिया खुलासे ने मेरी प्रत्याशा को बढ़ाया, स्टीम डेक और PS5 दोनों में पूरी तरह से समीक्षा की, क्रॉस-प्रगति और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर परीक्षण का लाभ उठाया।यह समीक्षा दो प्रमुख कारणों से चल रही है: एक पूर्ण मूल्यांकन के लिए व्यापक क्रॉस-प्लेटफॉर्म मल्टीप्लेयर परीक्षण की आवश्यकता होती है, और आधिकारिक स्टीम डेक समर्थन वर्ष के अंत तक रिलीज के लिए स्लेटेड है।
मेरे आठ-दिवसीय प्लेथ्रू, लगभग 22 घंटे की कुल, दोनों प्लेटफार्मों को फैलाया। स्टीम डेक पर प्रारंभिक अनुभव पेचीदा था।
गेमप्ले: क्रूर, सुंदर और मजेदार
वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 एक तीसरे व्यक्ति एक्शन शूटर अनुभव प्रदान करता है जो एक साथ क्रूर, नेत्रहीन आश्चर्यजनक और अविश्वसनीय रूप से मजेदार है, यहां तक कि 40k नवागंतुकों के लिए भी। ट्यूटोरियल प्रभावी रूप से मुकाबला और आंदोलन यांत्रिकी का परिचय देता है। बैटल बजरा मिशन चयन, गेम मोड विकल्प, कॉस्मेटिक समायोजन, और अधिक के लिए केंद्रीय केंद्र के रूप में कार्य करता है।
कॉम्बैट असाधारण रूप से तरल है, हथियारों और नियंत्रणों के साथ पूरी तरह से संतुलित महसूस कर रहा है। जबकि रेंजेड कॉम्बैट व्यवहार्य है, आंत का हाथापाई का मुकाबला विशेष रूप से संतोषजनक है। अभियान सुखद एकल या सह-ऑप में दोस्तों के साथ है, हालांकि रक्षा मिशन कम आकर्षक हैं।
सह-ऑप और तुलना
विदेशों में एक दोस्त के साथ खेलते हुए, स्पेस मरीन 2 को एक उच्च-बजट की तरह महसूस हुआ, आधुनिक Xbox 360-युग के सह-ऑप शूटरों पर-इन दिनों एक दुर्लभता। इसकी नशे की गुणवत्ता पृथ्वी रक्षा बल या गुंडम ब्रेकर 4 के बराबर है। मुझे उम्मीद है कि डेवलपर्स आधुनिक दृश्यों के साथ मूल गेम के अभियान को अपडेट करने पर विचार करते हैं।
मेरा 40k ज्ञान मुख्य रूप से कुल युद्ध से उपजा है: वारहैमर, डॉन ऑफ वॉर, बोल्टगन और दुष्ट व्यापारी। इसके बावजूद, स्पेस मरीन 2 एक ताज़ा और सुखद सह-ऑप अनुभव है, जो वर्षों में मेरे पसंदीदा के बीच रैंकिंग है। हालांकि यह बहुत जल्दी है कि यह मेरा पसंदीदा 40K गेम, संचालन मोड, क्लास वैरायटी और स्थिर प्रगति को घोषित करना है।
ऑनलाइन मल्टीप्लेयर: प्रारंभिक इंप्रेशन
जबकि पूर्ण ऑनलाइन मल्टीप्लेयर परीक्षण आधिकारिक लॉन्च का इंतजार करता है, मेरा प्रारंभिक सह-ऑप अनुभव उत्कृष्ट था। मैं रिलीज़ होने पर यादृच्छिक खिलाड़ियों और दोस्तों के साथ क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले का बेसब्री से परीक्षण करता हूं।
विज़ुअल एंड ऑडियो: एक मास्टरक्लास <10> PS5 और स्टीम डेक पर, स्पेस मरीन 2 नेत्रहीन प्रभावशाली है। PS5 पर 4K मोड (1440p मॉनिटर पर परीक्षण किया गया) लुभावनी है। वातावरण विस्तृत हैं, और दुश्मनों की सरासर संख्या, उत्कृष्ट बनावट कार्य और प्रकाश व्यवस्था के साथ मिलकर, एक गतिशील और इमर्सिव दुनिया बनाती है। आवाज अभिनय और चरित्र दिशा शीर्ष पर हैं, व्यापक अनुकूलन विकल्पों द्वारा आगे बढ़ाया गया है।
फोटो मोड (एकल-खिलाड़ी में उपलब्ध) व्यापक अनुकूलन प्रदान करता है, हालांकि कुछ प्रभाव एफएसआर 2 और कम संकल्पों का उपयोग करके स्टीम डेक पर कम पॉलिश दिखाई देते हैं। PS5 कार्यान्वयन बेहतर है। असाधारण आवाज अभिनय और ध्वनि डिजाइन के साथ ऑडियो डिज़ाइन समान रूप से प्रभावशाली है। जबकि संगीत अच्छा है, इसमें खेल से परे खड़े होने की यादता का अभाव है।
पीसी पोर्ट विशेषताएं: ग्राफिक्स और नियंत्रण
पीसी पोर्ट (स्टीम डेक पर परीक्षण) में व्यापक ग्राफिक्स विकल्प हैं: डिस्प्ले मोड, रिज़ॉल्यूशन, रेंडर रिज़ॉल्यूशन, क्वालिटी प्रीसेट, अपस्केलिंग (टीएए, एफएसआर 2), डायनेमिक रिज़ॉल्यूशन, वी-सिंक, ब्राइटनेस, मोशन ब्लर, एफपीएस लिमिट , और बनावट, छाया, परिवेश रोड़ा, प्रतिबिंब, और बहुत कुछ के लिए विस्तृत गुणवत्ता सेटिंग्स। DLSS और FSR 2 को लॉन्च में समर्थित किया जाता है, जिसमें FSR 3 नियोजित पोस्ट-लॉन्च होता है। पूर्ण 16:10 समर्थन भी भविष्य के अद्यतन के लिए आशा है।
कंट्रोलर सपोर्ट व्यापक है, जिसमें कीबोर्ड और माउस शामिल हैं, और PlayStation बटन प्रॉम्प्ट के साथ पूर्ण नियंत्रक समर्थन (स्टीम डेक पर स्टीम इनपुट को अक्षम करना आवश्यक है)। एडेप्टिव ट्रिगर पीसी पर वायरलेस तरीके से समर्थित हैं, एक उल्लेखनीय सुविधा।
स्टीम डेक प्रदर्शन: प्रगति में एक काम
जबकि कॉन्फ़िगरेशन परिवर्तनों के बिना स्टीम डेक पर तकनीकी रूप से खेलने योग्य है, प्रदर्शन वर्तमान में उप -रूपी है। यहां तक कि कम सेटिंग्स और एफएसआर 2.0 के साथ 1280x800 पर, एक स्थिर 30fps को बनाए रखना चुनौतीपूर्ण है, नीचे लगातार डिप्स के साथ। डायनेमिक अपस्केलिंग मदद करता है, लेकिन फ्रेम दर बूंदें बनी रहती हैं। खेल कभी -कभार साफ -सफाई से बाहर निकलने में विफल रहता है।
स्टीम डेक मल्टीप्लेयर: सीमलेस ऑनलाइन प्ले
ऑनलाइन मल्टीप्लेयर स्टीम डेक पर निर्दोष रूप से कार्य करता है, जिसमें कोई एंटी-चीट हस्तक्षेप नहीं है। कनाडा में एक मित्र के साथ सह-ऑप सत्र सुचारू थे, इंटरनेट-संबंधित डिस्कनेक्ट से अलग, पूर्व-रिलीज़ सर्वर अस्थिरता के कारण होने की संभावना है।
PS5 अनुभव: सुचारू प्रदर्शन, Dualsense समर्थन <10>
PS5 (प्रदर्शन मोड) पर, गेम अच्छी तरह से चलता है, हालांकि एक लॉक 60fps लगातार हासिल नहीं किया जाता है, और डायनेमिक रिज़ॉल्यूशन/अपस्केलिंग स्पष्ट है। लोड समय तेज हैं, और PS5 गतिविधि कार्ड समर्थित हैं। Gyro समर्थन वर्तमान में अनुपस्थित है।
क्रॉस-सेव प्रगति: सीमलेस ट्रांसफर
स्टीम और PS5 के बीच क्रॉस-सेव प्रगति ने परीक्षण के दौरान अच्छी तरह से कार्य किया, हालांकि सिंक के बीच दो-दिवसीय कोल्डाउन अवधि मौजूद है।
सोलो प्ले वैल्यू: निर्धारित किया जाना
सोलो प्ले वैल्यू का एक निश्चित मूल्यांकन पूर्ण लॉन्च और अधिक पॉपुलेटेड सर्वर का इंतजार करता है। अनन्त युद्ध (पीवीपी) मोड अप्रयुक्त रहता है।
वांछित भविष्य के अपडेट: एचडीआर और हाप्टिक फीडबैक
पोस्ट-लॉन्च अपडेट का अनुमान लगाया जाता है, और मुझे उम्मीद है कि पहले से ही आश्चर्यजनक दृश्य बढ़ाने के लिए एचडीआर सपोर्ट को जोड़ा जाएगा। Haptic प्रतिक्रिया भी Dualsense अनुभव के लिए एक स्वागत योग्य होगी।
निष्कर्ष: एक मजबूत दावेदार
Warhammer 40,000: स्पेस मरीन 2 वर्ष के दावेदार का एक मजबूत खेल है। जबकि एक पूर्ण समीक्षा ऑनलाइन मल्टीप्लेयर परीक्षण को पूरा करने का इंतजार करती है, गेमप्ले असाधारण है, और विजुअल और ऑडियो शानदार हैं। मैं वर्तमान में इसे PS5 के लिए सुझाता हूं, लेकिन प्रदर्शन के मुद्दों के कारण स्टीम डेक नहीं। आगे के परीक्षण और पोस्ट-लॉन्च पैच के बाद एक अंतिम स्कोर प्रदान किया जाएगा।
Warhammer 40,000: स्पेस मरीन 2 स्टीम डेक रिव्यू स्कोर: TBA <10>