Um mergulho profundo em Warhammer 40.000: Space Marine 2 - um convés a vapor e uma revisão do PS5 em andamento <🎜
Durante anos, muitos fãs de Warhammer anteciparam ansiosamente Warhammer 40.000: Space Marine 2. Minha própria jornada começou com a Guerra Total: Warhammer, levando -me a explorar o universo 40K mais amplo, incluindo títulos como Boltgun e Rogue Trader. Intrigado, eu provei o Space Marine original no meu convés a vapor meses atrás. A recente revelação do Space Marine 2 aumentou minha antecipação, provocando uma revisão completa no convés do vapor e no PS5, alavancando a progressão cruzada e o teste multiplayer online.Esta revisão está em andamento por dois motivos principais: uma avaliação completa requer teste multiplayer abrangente de plataforma cruzada, e o suporte oficial do convés a vapor está previsto para liberação até o final do ano.
minha jogada de oito dias, totalizando aproximadamente 22 horas, abrangeu as duas plataformas. A experiência inicial no convés do vapor foi intrigante.
<🎜 🎜> jogabilidade: brutal, bonito e divertido
Warhammer 40.000: O Space Marine 2 oferece uma experiência de atirador de ação em terceira pessoa que é simultaneamente brutal, visualmente impressionante e incrivelmente divertida, mesmo para 40 mil novatos. O tutorial apresenta efetivamente a mecânica de combate e movimento. A barcaça de batalha serve como o centro central de seleção de missões, opções de modo de jogo, ajustes cosméticos e muito mais.
O combateé excepcionalmente fluido, com armas e controles se sentindo perfeitamente equilibrados. Enquanto o combate à distância é viável, o combate a corpo visceral é particularmente satisfatório. A campanha é agradável solo ou com amigos na cooperativa, embora as missões de defesa sejam menos envolventes.
co-op e comparações
brincando com um amigo no exterior, o Space Marine 2 parecia uma visão moderna e de alto orçamento dos atiradores cooperativos da era Xbox 360-uma raridade nos dias de hoje. Sua qualidade viciante é comparável à Força de Defesa da Terra ou Gundam Breaker 4. Espero que os desenvolvedores considerem atualizar a campanha do jogo original com os visuais modernos.
meu conhecimento de 40k decorre principalmente da Guerra Total: Warhammer, Dawn of War, Boltgun e Trader Rogue. Apesar disso, o Space Marine 2 é uma experiência cooperativa refrescante e agradável, classificando-se entre meus favoritos em anos. Embora seja muito cedo para declarar o meu jogo favorito de 40k, o modo de operações, a variedade de classes e a progressão constante me engancham.
multijogador online: impressões iniciais
enquanto testes multiplayer online completos aguardam o lançamento oficial, minha experiência inicial cooperativa foi excelente. Eu antecipei ansiosamente os testes de plataforma cruzada com jogadores e amigos aleatórios após o lançamento.
visuais e áudio: uma masterclassno PS5 e no convés do vapor, o Space Marine 2 é visualmente impressionante. O modo 4K no PS5 (testado em um monitor 1440p) é de tirar o fôlego. Os ambientes são detalhados e o grande número de inimigos, juntamente com excelente trabalho de textura e iluminação, cria um mundo dinâmico e imersivo. A dublagem e a direção do personagem são de primeira, aprimoradas ainda mais por opções de personalização extensas.
O modo de foto (disponível no single-player) oferece personalização extensa, embora alguns efeitos pareçam menos polidos no convés do vapor usando o FSR 2 e as resoluções mais baixas. A implementação do PS5 é superior. O design de áudio é igualmente impressionante, com dublagem excepcional e design de som. Embora a música seja boa, falta a memorabilidade de se destacar além do próprio jogo.
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A porta do PC (testada no convés do vapor) apresenta extensas opções gráficas: modo de exibição, resolução, resolução de renderização, predefinições de qualidade, upscaling (TAA, FSR 2), resolução dinâmica, v-sync, brilho, desfoque de movimento, limite de fps e configurações detalhadas de qualidade para texturas, sombras, oclusão ambiente, reflexões e muito mais. DLSS e FSR 2 são suportados no lançamento, com o FSR 3 planejado após o lançamento. O suporte completo 16:10 também é esperado em uma atualização futura.
O suporte ao controlador
é abrangente, incluindo teclado e mouse, e o suporte completo do controlador com os avisos do botão PlayStation (desativando a entrada de vapor é necessária no convés do vapor). Os gatilhos adaptativos são suportados sem fio no PC, um recurso notável.
Desempenho do convés do vapor: um trabalho em andamento
, apesar de tecnicamente jogável no convés do vapor sem alterações de configuração, o desempenho é atualmente abaixo do ideal. Mesmo em 1280x800 com configurações baixas e FSR 2.0, é desafiador manter um 30fps estável, com quedas frequentes abaixo. O aumento dinâmico ajuda, mas a taxa de quadros diminui. O jogo ocasionalmente falha em sair de maneira limpa.
Multiplayer de convés a vapor: reprodução online perfeita
Online multijogador funciona perfeitamente no convés do vapor, sem interferência anti-travessa. As sessões cooperativas com um amigo no Canadá eram suaves, além de pequenas desconexões relacionadas à Internet, provavelmente devido à instabilidade do servidor de pré-lançamento.
PS5 Experiência: desempenho suave, suporte dualsense <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
no PS5 (modo de desempenho), o jogo funciona bem, embora um 60fps bloqueado não seja alcançado de forma consistente, e a resolução/upscaling dinâmica é evidente. Os tempos de carregamento são rápidos e os cartões de atividade do PS5 são suportados. Atualmente, o suporte de giroscópio está ausente.
Progressão cruzada: transferência perfeita
A progressão cruzada entre o vapor e o PS5 funcionou bem durante os testes, embora exista um período de recarga de dois dias entre as sincronizações.
Uma avaliação definitiva do valor do jogo solo aguarda o lançamento completo e os servidores mais povoados. O modo de guerra eterna (PVP) permanece não testado.
Desejado Atualizações futuras: hdr e feedback háptico <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Atualizações pós-lançamento são previstas e espero ver o suporte ao HDR adicionado para aprimorar os visuais já impressionantes. O feedback háptico também seria uma adição bem -vinda à experiência do dualsense.
Conclusão: um forte candidato
Warhammer 40.000: Space Marine 2 é um forte candidato ao jogo do ano. Enquanto uma revisão completa aguarda os testes multiplayer on -line completos, a jogabilidade é excepcional e o visual e o áudio são excelentes. Atualmente, eu o recomendo para PS5, mas não o Steam Deck devido a problemas de desempenho. Uma pontuação final será fornecida após mais testes e patches pós-lançamento.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck Review Score: TBA