Глубокое погружение в Warhammer 40 000: Space Marine 2 - паровая палуба и обзор PS5
В течение многих лет многие фанаты Warhammer с нетерпением ожидали Warhammer 40 000: Space Marine 2. Мое собственное путешествие началось с Total War: Warhammer, что привело меня к изучению более широкой вселенной 40K, включая такие титулы, как Boltgun и Rogue Trader. Заинтригованный, я попробовал оригинальный космический морской пехотинец на своей паровой палубе несколько месяцев назад. Недавнее раскрытие Space Marine 2 усилило мое ожидание, вызвав тщательный обзор как на паровой палубе, так и в PS5, используя межпрогрессию и онлайн-многопользовательское тестирование.
Этот обзор продолжается по двум ключевым причинам: Полная оценка требует комплексного кроссплатформенного многопользовательского тестирования, и официальная поддержка паровой колоды планируется для выпуска к концу года.
Мое восьмидневное прохождение, в общей сложности около 22 часов, охватывало обе платформы. Первоначальный опыт на паровой палубе был интригующим.
Геймплей: жестокий, красивый и веселый
Warhammer 40 000: Space Marine 2 доставляет опыт боевика от третьего лица, который одновременно жестокий, визуально ошеломляющий и невероятно веселый, даже для новичков с 40 тысяч. Учебник эффективно вводит боевую и механику движения. Боевая баржа служит центральным центром выбора миссии, выбора режима игровых режима, косметических корректировок и многого другого.
Бой является исключительно плавным, с оружием и элементами управления, чувствуя себя идеально сбалансированными. В то время как боевые действия дальнего боя жизнеспособны, висцеральный бой ближнего боя особенно удовлетворяет. Кампания приятно соло или с друзьями в кооперативе, хотя оборонные миссии менее привлекательны.
кооператив и сравнения
Играя с другом за рубежом, Space Marine 2 чувствовал себя как высокобюджетный, современный взгляд на кооперативных стрелков Xbox 360-в наши дни редкость. Его привыкание качества сопоставимо с силами защиты Земли или Блавкеру Gundam 4. Я надеюсь, что разработчики рассмотрим обновление оригинальной игры с современными визуальными эффектами.
Мои знания 40K связаны главным образом от Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun и Rogue Trader. Несмотря на это, Space Marine 2-это освежающий и приятный опыт кооператива, рейтинг среди моих любимых за последние годы. Хотя еще слишком рано объявлять это моей любимой игрой 40 тыс., Режим операций, разнообразие класса и устойчивая прогресс заставляют меня зацепить.
Онлайн -многопользователь: ранние впечатления
Хотя полное онлайн-многопользовательское тестирование ожидает официального запуска, мой первоначальный опыт кооператива был превосходным. Я с нетерпением ожидаю тестирования кроссплатформенной игры со случайными игроками и друзьями после выпуска.
Визуальные эффекты и аудио: мастер -класс
На PS5 и паровой палубе Space Marine 2 визуально впечатляет. Режим 4K на PS5 (протестирован на мониторе 1440p) захватывает дух. Окружающая среда подробна, и огромное количество врагов в сочетании с превосходной текстурной работой и освещением создает динамичный и захватывающий мир. Озвучка и направление символов являются первоклассными, дополнительно улучшены в результате обширных вариантов настройки.
Режим фотопользования (доступный в одноэтажных игроках) предлагает обширную настройку, хотя некоторые эффекты выглядят менее отполированными на паровой палубе, используя FSR 2 и более низкие разрешения. Реализация PS5 превосходит. Аудио -дизайн одинаково впечатляет, с исключительной озвучкой и звуковым дизайном. Хотя музыка хорошая, ей не хватает запоминания, чтобы выделиться за пределами самой игры.
Функции порта ПК: графика и элементы управления
Порт ПК (тестируемый на палубе Steam) имеет обширные параметры графики: режим отображения, разрешение, разрешение рендеринга, качественные пресеты, повышение масштаба (TAA, FSR 2), динамическое разрешение, V-синхро и подробные настройки качества для текстур, теней, окклюзии окружающей среды, размышлений и многого другого. DLSS и FSR 2 поддерживаются при запуске, а FSR 3 запланировал после запуска. Полная поддержка 16:10 также надеется в будущем обновлении.
Поддержка контроллера является всеобъемлющей, включая клавиатуру и мышь, а также полная поддержка контроллера с помощью подсказок кнопки PlayStation (отключение ввода пара необходимо на палубе Steam). Адаптивные триггеры поддерживаются по беспроводной связи на ПК, заметная функция.
Производительность паровой палубы: работа в процессе
, будучи технически воспроизводимым в палубе Steam без изменений конфигурации, производительность в настоящее время является неоптимальной. Даже при 1280x800 с низкими настройками и FSR 2.0, поддержание стабильного 30 кадров в секунду является сложной задачей, с частыми провалами ниже. Динамическое увеличение помогает, но частота кадров сохраняется. Игра иногда не выйдет чисто.
Multiplayer Steam Deck: бесшовная онлайн -игра
Онлайн-многопользовательские функции безупречно функционируют на паровой палубе, без помех против Chait. Кооперативные сеансы с другом в Канаде были гладкими, помимо незначительных отключений, связанных с интернетом, вероятно, из-за нестабильности сервера перед выпуском.
PS5 Опыт: плавная производительность, поддержка Dualsense
На PS5 (режим производительности) игра работает хорошо, хотя заблокированные 60 кадров в секунду не являются постоянно достигаются, а динамическое разрешение/масштабирование очевидно. Время загрузки быстрое, а карты активности PS5 поддерживаются. Поддержка гироскопа в настоящее время отсутствует.
Прогрессия поперечного удвоения: бесшовная передача
Прогрессирование сшивки между парами и PS5 хорошо функционировала во время тестирования, хотя между синхронизациями существует двухдневный период восстановления.
Значение Solo Play: должно быть определено
Окончательная оценка сольной игрой ожидает полного запуска и более заполненных серверов. Режим вечной войны (PVP) остается непроверенным.
Желаемые будущие обновления: HDR и Haptic обратная связь
Ожидаются обновления после запуска, и я надеюсь, что поддержка HDR добавлена для улучшения и без того потрясающих визуальных эффектов. Хаптическая обратная связь также станет долгожданным дополнением к опыту Dualsense.
Заключение: сильный соперник
Warhammer 40 000: Space Marine 2 - сильная игра года. В то время как полный обзор ожидает полного онлайн -многопользовательского тестирования, игровой процесс является исключительным, а визуальные эффекты и звук превосходны. В настоящее время я рекомендую его для PS5, но не в паровой палубе из -за проблем с производительностью. Окончательный счет будет предоставлен после дальнейшего тестирования и патчей после запуска.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 Оценка обзора паровой палубы: TBA