इनसाइडर गेमिंग की एक रिपोर्ट के अनुसार, सुदूर क्राई ब्रह्मांड में स्थापित एक्सट्रैक्शन शूटर, जिसे शुरू में अलास्का में होने की योजना बनाई गई थी, एक पूर्ण रिबूट से गुजरा है। मूल रूप से प्रोजेक्ट मावरिक का नाम दिया गया, खेल ने सुदूर क्राई 7 के लिए एक मल्टीप्लेयर विस्तार के रूप में शुरू किया। हालांकि, एक आंतरिक समीक्षा के बाद, परियोजना ने पर्याप्त बदलाव देखे। कर्मचारियों और परीक्षकों दोनों से सकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त करने के बावजूद, Ubisoft के प्रबंधन ने प्रोजेक्ट ब्लैकबर्ड की ओर अधिकांश संसाधनों को स्थानांतरित करने का फैसला किया, जो कि क्राई 7 के रूप में जाना जाता है। मल्टीप्लेयर घटक को छोड़ने का अंतिम निर्णय अन्य परियोजनाओं के लिए तकनीकी टीम के पुनर्मूल्यांकन के साथ आया था।
खेल के विकास को अब यूबीसॉफ्ट शेरब्रुक को सौंपा गया है, जो एक स्टूडियो है, जो विकास सहायता में अपनी विशेषज्ञता के लिए जाना जाता है। प्रोजेक्ट Maverick पर काम करने वाली लगभग पूरी मूल टीम को Far Cry श्रृंखला की अगली किस्त पर ध्यान केंद्रित करने के लिए फिर से सौंपा गया है।
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अंदरूनी सूत्र टॉम हेंडरसन (दिसंबर 2024 के मध्य तक) के अनुसार, सुदूर क्राई 7 तनाव और हताशा से भरे एक immersive अनुभव की पेशकश करने के लिए तैयार है, जहां समय खिलाड़ी का मुख्य विरोधी बन जाता है। नायक के परिवार के आसपास के कथा केंद्रों को एक रहस्यमय साजिश पंथ द्वारा अपहरण किया जा रहा है जो जानवरों और बच्चों पर मतिभ्रम से जुड़े भयानक प्रयोगों का संचालन करता है। खिलाड़ियों को 72 इन-गेम घंटों के कड़े समय सीमा के भीतर अपने प्रियजनों को बचाने की चुनौती का सामना करना पड़ेगा, जो 24 वास्तविक समय के घंटों में अनुवाद करता है। इस बार बाधा गेमप्ले का एक महत्वपूर्ण तत्व होगा, जो तात्कालिकता और दबाव की भावना को तेज करेगा।
सुदूर क्राई 7 की एक विशिष्ट विशेषता नायक की कलाई घड़ी में एक टाइमर का एकीकरण होगा, जो टिक की घड़ी की निरंतर याद दिलाता है। यह मैकेनिक न केवल तात्कालिकता बढ़ाएगा, बल्कि खिलाड़ियों को तेजी से और रणनीतिक निर्णय लेने के लिए भी मजबूर करेगा। सुदूर क्राई 7 का उद्देश्य एक अद्वितीय गेमिंग अनुभव प्रदान करना है जहां हर दूसरा महत्वपूर्ण है, और हर निर्णय महत्वपूर्ण परिणामों को जन्म दे सकता है।