बैटलस्टेट गेम्स में अपने पहले व्यक्ति शूटर, टारकोव से बचने के प्रशंसकों के लिए रोमांचक खबर है। डेवलपर्स ने पुष्टि की है कि खेल जल्द ही NVIDIA की DLSS 4 तकनीक का समर्थन करेगा। जबकि DLSS 4 में क्या शामिल होगा की बारीकियों में शामिल होंगे - चाहे यह सिर्फ अपस्कलिंग हो या अपस्कलिंग और फ्रेम जनरेशन का संयोजन - अज्ञात रूप से अज्ञात, संभावित लाभ स्पष्ट हैं। अगर मैं बैटलस्टेट गेम्स के जूते में होता, तो मैं पूरी तरह से अपस्केलर पर ध्यान केंद्रित करने की ओर झुकाव करता। यह विकल्प मात्र दृश्य तरलता पर वास्तविक प्रदर्शन वृद्धि को प्राथमिकता देगा, क्योंकि फ्रेम पीढ़ी कभी -कभी नियंत्रण जवाबदेही से समझौता कर सकती है।
छवि: escapefromtarkov.com
वर्तमान में, टीम लगन से परीक्षण कर रही है कि कैसे डीएलएसएस 4 टारकोव से भागने के साथ एकीकृत करता है, खिलाड़ियों को निकट भविष्य में इस सुविधा तक पहुंच प्राप्त करने की उम्मीद है। इसके साथ -साथ, डेवलपर्स खेल के ज्ञात तकनीकी मुद्दों को संबोधित करने के लिए प्रतिबद्ध हैं, सभी के लिए एक चिकनी गेमिंग अनुभव सुनिश्चित करते हैं।
टार्कोव समुदाय से भागने के बीच डीएलएसएस 4 में बढ़ती रुचि बैटलस्टेट गेम्स द्वारा किसी का ध्यान नहीं गया है। यह तकनीक, जो एआई का उपयोग छवि गुणवत्ता को बढ़ाने, फ्रेम दर को बढ़ाने और कुछ दृश्य ग्लिच को खत्म करने के लिए करती है, खेल में सुधार के लिए टीम के समर्पण के लिए एक वसीयतनामा है। हालांकि, घोषणा ने खिलाड़ियों से मिश्रित प्रतिक्रियाओं को प्राप्त किया है। जबकि कुछ प्रदर्शन सुधारों के बारे में आशावादी हैं, जो डीएलएसएस 4 ला सकते हैं, दूसरों ने हास्यपूर्ण रूप से सुझाव दिया है कि टीम पहले अन्य मौजूदा चुनौतियों से निपटती है।
*मुख्य छवि: steamcommunity.com*
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