戰場遊戲為他們的第一人稱射擊遊戲逃脫塔爾科夫的球迷帶來了令人興奮的消息。開發人員已經確認該遊戲將很快支持NVIDIA的DLSS 4技術。雖然DLSS 4的細節將包括在內 - 無論是放大還是結合了升級和框架生成的結合,都沒有披露,但潛在的好處很明顯。如果我穿著戰鬥遊戲的鞋子,我會傾向於只專注於高檔器。這種選擇將優先考慮真正的性能增強,而不是視覺流動性,因為框架的產生有時會損害控制響應能力。
圖片:Escapefromtarkov.com
目前,該團隊正在努力測試DLSS 4如何與塔科夫(Tarkov)的Escape集成在一起,並且球員預計將在不久的將來訪問此功能。除此之外,開發人員還致力於解決遊戲的已知技術問題,確保所有人的遊戲體驗更平滑。
在塔爾科夫社區逃脫的DLSS 4中,人們對《太空堡壘》遊戲的興趣並沒有引起人們的注意。該技術使用AI來提高圖像質量,提高幀速率並消除某些視覺故障,這證明了團隊對改進遊戲的奉獻精神。但是,該公告引起了玩家的混合反應。儘管有些人對DLSS 4可能帶來的性能提高感到樂觀,但另一些人則幽默地表明,團隊首先應對其他現有挑戰。
*主圖像:SteamCommunity.com*
0 0評論此