Dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, Gagner Groschen peut être un défi, en particulier dans les premiers stades. Cependant, un moyen efficace de renforcer vos fonds est rapidement par le jeu, en particulier en jouant aux dés. Voici un guide complet sur la façon de maîtriser ce passe-temps engageant.
Table des matières
Où jouer les dés dans le royaume Come: Deliverance 2 Comment marquer dans des badges en dés tricherie les dés
Où jouer les dés dans le royaume vient: Deliverance 2
Votre voyage avec Dice in Kingdom Come: Deliverance 2 commence pendant le segment du tutoriel, où vous obtiendrez une solide introduction aux mécanismes et stratégies du jeu. Une fois que vous avez dépassé le tutoriel, vous trouverez des joueurs de dés dans presque toutes les auberges ou tavernes dans le vaste monde ouvert du jeu. Si vous ne savez pas où regarder, dirigez-vous vers la ville la plus proche et cherchez un PNJ à vous prélasser à l'extérieur d'une taverne ou d'une auberge. Une conversation rapide avec eux lancera votre aventure de jeu de dés.
Comment marquer en dés
Maintenant, plongeons-nous dans la partie passionnante - le scénario. L'objectif est de surpasser votre adversaire en atteignant d'abord le score de but prédéterminé. Vous commencez à chaque tour avec six dés, que vous pouvez rouler plusieurs fois. Cependant, si vous ne parvenez pas à obtenir une combinaison de notation sur un rouleau, votre tour se termine et que vous perdez tous les points que vous avez accumulés. Au fur et à mesure que vous roulez, vous perdrez une mort par rouleau, ce qui rend de plus en plus difficile de sécuriser une combinaison de score. Savoir quand arrêter de rouler est la clé du succès.
Voici les combinaisons de notation:
Combinaison | Points |
---|---|
1 | 100 |
5 | 50 |
1, 2, 3, 4, 5 | 500 |
2, 3, 4, 5, 6 | 750 |
1, 2, 3, 4, 5, 6 | 1 500 |
Trois 1 | 1 000 |
Trois 2s | 200 |
Trois 3s | 300 |
Trois 4s | 400 |
Trois 5s | 500 |
Trois 6s | 600 |
Pour les triplets, marquer des doubles si vous lancez une matrice correspondante supplémentaire. Par exemple, trois 2S marquent 200 points, quatre 2S marquent 400, cinq 2S 800 et six 2S 2S score 1 600.
Badges
Au fur et à mesure que vous progressez dans Kingdom Come: Deliverance 2 , vous rencontrerez des badges qui ajoutent une couche supplémentaire de stratégie à vos jeux de dés. Ceux-ci peuvent être trouvés en pillant des coffres ou des cadavres et se présenter en trois niveaux: l'étain, l'argent et l'or. Vous trouverez ci-dessous une liste de tous les badges et leurs effets:
Badge | Effet |
---|---|
Le badge de Tin Doppelganger | Double les points de votre dernier lancer. Peut être utilisé une fois par match. |
Insigne d'étain de la tête | Vous gagnez un petit point de pointe au début du match. |
Badge de défense | Annule les effets des badges d'étain de votre adversaire. |
Badge de la fortune | Vous permet de rouler à nouveau une mort. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge de l'étain de puissance | Vous permet d'ajouter un détenu supplémentaire à votre lancer. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge de transmutation en étain | Après votre lancer, modifiez un décès de votre choix en 3. Peut être utilisé une fois par match. |
L'insigne d'avantage de Carpenter | La combinaison 3 + 5 compte désormais comme une nouvelle formation, appelée la coupe. Peut être utilisé à plusieurs reprises. |
Badge de Tin Warlord | Vous gagnez 25% de points de plus pour ce tour. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge de la résurrection | Après un lancer malchanceux, vous permet de lancer à nouveau. Peut être utilisé une fois par match. |
Le badge de Silver Doppelganger | Double les points de votre dernier lancer. Peut être utilisé deux fois par match. |
Badge en argent | Vous gagnez un tige modéré au début du jeu. |
Badge en argent de la défense | Annule l'effet des badges en argent de votre adversaire. |
Badge d'échange d'argent | Après votre lancer, vous pouvez faire un dépérissement de votre choix à nouveau. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge argenté de fortune | Vous pouvez à nouveau rouler jusqu'à deux dés. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge argenté de puissance | Vous permet d'ajouter un dé à votre lancer. Peut être utilisé deux fois par match. |
Badge argenté de transmutation | Après votre lancer, modifiez un décès de votre choix en 5. Peut être utilisé une fois par match. |
L'insigne d'avantage du bourreau | La combinaison 4 + 5 + 6 compte désormais comme une nouvelle formation, appelée Gallows. Peut être utilisé à plusieurs reprises. |
L'insigne de Warlord Silver | Gagnez 50% de points de plus ce tour. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge en argent de la résurrection | Après un lancer malchanceux, vous permet de lancer à nouveau. Peut être utilisé deux fois par match. |
Badge de Silver King | Le badge du roi légitime des oiseaux vous permet d'ajouter un dé à votre lancer. Peut être utilisé deux fois par match. |
Badge de doppelganger en or | Double les points marqués de votre dernier lancer. Peut être utilisé trois fois par match. |
Badge d'or de la tête | Vous gagnez un grand pas de pointe au début du match. |
Insigne d'or de défense | Annule l'effet des badges d'or de votre adversaire. |
Badge d'échange d'or | Après votre lancer, vous pouvez à nouveau jeter deux dés de la même valeur. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge d'or de fortune | Vous pouvez à nouveau rouler jusqu'à trois dés. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge d'or de puissance | Vous permet d'ajouter un dé à votre lancer. Peut être utilisé trois fois par match. |
Badge d'or de transmutation | Après votre lancer, modifiez un décès de votre choix en 1. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge d'avantage du prêtre | La combinaison 1 + 3 + 5 compte désormais comme une nouvelle formation, appelée l'œil. Peut être utilisé à plusieurs reprises. |
L'insigne de Gold Warlord | Gagnez des points doubles pour ce tour. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge d'or de résurrection | Après un lancer malchanceux, vous permet de lancer à nouveau. Peut être utilisé trois fois par match. |
L'insigne de l'empereur d'or | Tripple les points gagnés pour la formation 1 + 1 + 1. Peut être utilisé à plusieurs reprises. |
Badge de mariage en or | Un souvenir du grand jour d'Agnes et d'Ola. Vous permet de relever à nouveau jusqu'à trois dés. Peut être utilisé une fois par match. |
Tricher les dés
En explorant le monde ouvert, vous pouvez trébucher sur des dés chargés spéciaux dans des coffres ou sur des cadavres. Ces dés peuvent vous donner un avantage en augmentant la probabilité d'atterrir sur certains nombres. Lorsque vous démarrez un nouveau jeu, vous pouvez échanger ces dés chargés pour incliner les chances en votre faveur.
Et cela conclut tout ce que vous devez savoir sur la lecture de dés dans Kingdom Come: Deliverance 2 . Pour plus de conseils et d'informations détaillées sur le jeu, assurez-vous de visiter l'escapiste.