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El director de Resident Evil cree que la censura del juego apesta

by Aaliyah Feb 28,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Con el lanzamiento de octubre de Shadows of the Damned: Hella Remastered inminente, se intensifica las críticas al sistema de calificación de la edad de la edad de Japón. Los creadores del juego están expresando su frustración por la censura aplicada a la versión remasterizada en Japón.

Suda51 y Shinji Mikami Condemn Shadows of the Damned 'scentship

Cero se enfrenta a la reacción violenta nuevamente

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks SUDA51 y Shinji Mikami, el dúo de escritor y productor detrás de Shadows of the Damned , han criticado abiertamente la junta de calificación CERO de Japón por la censura impuesta en la liberación de la consola Hella Remasterizada . En una entrevista de GameSpark, cuestionaron la lógica detrás de las restricciones.

Suda51, conocido por la serie Killer7 y No More Heroes , confirmó la necesidad de crear dos versiones del juego para el mercado japonés. "Crear dos versiones presentó un desafío significativo", afirmó. "Esto duplicó nuestra carga de trabajo y desarrollo extendido".

Shinji Mikami, reconocido por su trabajo en títulos maduros como Resident Evil , Dino Crisis , y God Hand , expresó su decepción con el enfoque de Cero, lo que sugiere una desconexión con los jugadores modernos. "Es extraño que los no jugadores censuren los juegos y eviten que los jugadores experimenten la experiencia completa, especialmente cuando hay una audiencia clara para contenido maduro", comentó.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Sistema de calificación de Cero incluye Cero D (17+) y Cero Z (18+). El original Resident Evil de Mikami, un pionero del género de terror de supervivencia, presentaba contenido gráfico. Su remake de 2015 retuvo esto, obteniendo una calificación Cero Z.

Suda51 cuestionó el propósito de la censura. "Tenemos que cumplir con las restricciones regionales, pero siempre me pregunto sobre la perspectiva de los jugadores", dijo. "¿Cuál es el objetivo de estas restricciones? ¿A quién están protegiendo? Ciertamente no parece ser los jugadores mismos".

Este no es el primer encuentro de Cero con críticas. En abril, Shaun Noguchi de EA Japón destacó inconsistencias, citando la aprobación de Blade estelar (Cero D) mientras rechazaba espacio muerto .