Eine innovative Walkthrough Cyberpunk City, die von Unreal Engine 5.5.3 angetrieben wird, wurde veröffentlicht. Diese technische Demo wurde vom Künstler Sciontidesign erstellt und lässt sich von der Samaritan UE3 Demo, Blade Runner und dem visuellen Stil von Cyberpunk 2077 inspirieren. Auf High-End-Hardware (NVIDIA RTX 5090 GPU, AMD Ryzen 9 7950x3d CPU, 32 GB DDR5 RAM bei 6000 MHz) verwendet die Demo beeindruckend dynamische Beleuchtung, Nanit mit Entfernungsfeldmeshes, Ambient Occlusion und Screen Space Reflections. Das Fehlen von Lumen, Pfadverfolgung, RTX, DLS und gebackener Beleuchtung unterstreicht die Kraft von UE5 auch ohne fortgeschrittenste Funktionen.
Während sich der Regeneffekt etwas künstlich anfühlt, verbessert die detaillierte Darstellung von nassen Oberflächen die Atmosphäre der Stadt erheblich. Das Vorhandensein häufiger unsichtbarer Wände beeinträchtigt jedoch leider die immersive Erfahrung. Dies zeigt einen gemeinsamen Kontrast: Unreal Engine 5-Tech-Demos präsentieren konstant atemberaubende Bilder, doch Spiele, die mit der Motors mit der Engine gebaut wurden, stehen in realen Anwendungen häufig Leistungsprobleme.