Das mit Spannung erwartete Handels -Update von Pokémon TCG Pocket ist eingetroffen, aber anstelle der Feier war der Empfang überwiegend negativ und übertraf sogar die anfänglichen Bedenken, die letzte Woche geäußert wurden. Die Spieler überfluten soziale Medien mit Beschwerden und zitieren übermäßige Anforderungen und restriktive Einschränkungen. Während die Beschränkungen zuvor bekannt gegeben wurden, hat sich die schiere Anzahl von Anforderungen, die nach der vagen Aussage versteckt sind.
Im Gegensatz zu anderen Mechanikern wie Wonder Pick- oder Booster -Pack -Eröffnungen erfordert der Handel zwei unterschiedliche Verbrauchsgüter. Erstens benötigen die Spieler Handelsausdauer, die sich im Laufe der Zeit regeneriert oder mit Poké Gold (echtes Geld) gekauft werden kann.

Der zweite Punkt und die Hauptquelle der Empörung ist der Handelspunkt. Handelskarten mit 3 Diamanten oder höher müssen Trade-Token: 120 für eine 3-Diamond-Karte, 400 für eine 1-Sterne-Karte und 500 für eine 4-Diamond-Karte (Ex Pokémon) für eine Karte (EX Pokémon) erforderlich machen. Trade-Token werden ausschließlich durch Abwerfen von Karten aus Ihrer Sammlung erworben-eine 3-Diamond-Karte ergibt 25 Token, eine 1-Sterne-Karte 100, eine 4-Diamond-Karte 125, eine 2-Sterne-Karte 300, eine 300-Sterne-Karte 300 und eine Crown Gold Card 1500. Untere Raritätskarten sind für diesen Zweck wertlos.
Dieses System bedeutet effektiv, dass der Handel mit einem einzigen Ex-Pokémon fünf verkauft wird, und für den Handel mit einer einzigen 1-Sterne-Karte muss fünf 1-Sterne-Karten verkauft werden. Sogar verkauft eine Krone -Raritätskarte, die seltenste im Spiel, nur genügend Token, um drei Ex -Pokémon zu tauschen. Der Verkauf einer 3-Sterne-Eindringung von Kunstkarte-ein wichtiges Verkaufsargument des Spiels selbst-gibt nicht genug Token, um entweder einen 1-Sterne- oder eine 4-Diamond-Karte zu tauschen.
"Ein monumentales Versagen"
Die Reaktion der Spieler war vernichtet. Reddit -Beiträge sind mit Kommentaren wie "Das Handelsaktualisierung ist eine Beleidigung" gefüllt und "Die Gier ist einfach so übermäßig". Die Spieler nennen das System "komisch giftig", ein "monumentales Versagen" und beklagen den Verlust einer "sicheren Möglichkeit für die Gemeinschaft, sich zu verbinden". Die 15-Sekunden-Austauschzeit für Token erhöht die Verletzung und zwingt die Spieler, Minuten für einen einzigen Handel zu navigieren. Viele schlagen vor, die App umzubenennen, um das "Handelskartenspiel" aus dem Titel zu entfernen.
Zahltag
Viele glauben, dass das Handelssystem die Einnahmen steigern soll, ein Verdacht, der durch die Unfähigkeit, Karten mit 2-Sterne-Rarität oder höher zu tauschen, angeheizt wird. Wenn der sofortige Handel den Handel ermöglicht, müssen die Spieler erhebliche Summen für Packungen ausgeben, in der Hoffnung auf bestimmte Karten. Ein Spieler meldete ungefähr 1.500 US -Dollar für die Fertigstellung des ersten Satzes.
Kommentare wie "Das Handelssystem ist räuberisch und geradezu gierig" und "Wenn Sie in diesem Spiel handeln möchten, kaufen Sie besser eine Menge Packungen und kaufen Sie sie weiter" unterstreichen die weit verbreitete Unzufriedenheit. Die Voraussetzung, drei Kopien einer Karte zu besitzen, bevor sie sie verworfen, verschärft das Problem weiter.
Kreaturen Inc. bleibt ruhig
Kreatures Inc. schweigt über die Gegenreaktion, eine Abweichung von ihrer vorherigen Antwort auf anfängliche Bedenken. Ihre frühere Aussage "Ihre Bedenken werden zu sehen" versprachen Verbesserungen nach der Veröffentlichung des Updates, ein Versprechen, das eindeutig unbefriedigt ist. IGN hat sich an Creatures Inc. gewandt, um einen Kommentar zu erhalten, muss aber noch eine Antwort erhalten.
Einige Spieler schlagen vor, Missionsbelohnungen einzubeziehen. Es ist jedoch wahrscheinlicher, dass die Handelsausdauer auf diese Weise angesichts des vorhandenen Belohnungssystems verwendet wird. Das schlecht erhaltene Handels -Update wirft einen Schatten über das bevorstehende Diamond and Pearl -Update und führt Dialga und Palkia in das Spiel ein.