*WWE 2K25*有望成为专业摔跤粉丝的巨大发行版,拥有各种各样的比赛类型,包括2024年推出的创新类型。在下面,我们深入研究*WWE 2K25*中的每种匹配类型。
WWE 2K25中的每种新匹配类型
血统规则:随着血统在2024年主导摔跤场景, * WWE 2K25 *突出的特征是它们,罗马统治者掌握了游戏的封面和朝代模式的中心。血统规则的匹配是无限制的,没有征值的事务。胜利是通过销钉或提交实现的。这些比赛对于外部干扰,各种道具和武器的使用而臭名昭著,并且经常以裁判不足的裁判。
性别间的比赛:经过多年的期待,性别中的比赛进入了 *WWE 2K25 *。这些比赛可以使男子和女子分裂的超级巨星之间的对抗激动人心,从而满足了长期以来的粉丝需求。
地下比赛:将职业摔跤和MMA的世界融合在一起,在 * WWE 2K25 *中进行地下比赛,将其绳索绑住了,其他超级巨星包围着戒指,以保持动作所包含。这些比赛最初是在RAW但迅速过渡到NXT的,提供了独特的战斗体验。
WWE 2K25中的每个返回匹配类型
* WWE 2K25*带回了各种各样的比赛类型,每种都有不同的规则和参与者的数字,从而确保了各种各样的游戏体验。
正常规则 - 固定或提交胜利
- 一对一
- 三重威胁
- 致命的4路
- 5向
- 6向
- 8路
标签团队 - 均匀匹配的球队
- 两分
- 两个二 - 混合标签
- 两分两分 - 龙卷风标签
- 三分三
- 三分三三 - 龙卷风标签
- 三重威胁龙卷风标签
- 四分之二
- 4向龙卷风标签
标签团队(障碍) - 不平衡的团队
- 一两分 - 标签
- 一二 - 龙卷风标签
- 三分之一 - 标签
- 三分三 - 标签
救护车比赛,棺材比赛 - 关闭救护车或棺材中的对手
- 仅一对一
后台斗殴 - 在NXT停车场或WWE档案中,在戒指后台外战斗
- 一对一
- 两分
- 三重威胁
- 致命的4路
- 6向
- 8路
- 障碍 - 一二
皇家战斗 - 越过顶绳,你输了,最后一个仍在冠军中
- 致命的4路
- 5向
- 6向
- 8路
淘汰室 - 随机超级巨星以间隔进入,消除匹配
- 仅6向
极端规则 - 没有计数或取消资格,鼓励武器
- 一对一
- 两分
- 三重威胁
- 致命的4路
- 5向
瀑布在任何地方数量 - 针对对手的销钉或提交在竞技场的任何地方
- 一对一
- 三重威胁
- 致命的4路
手套,手套消除器和手套动荡
- 4个参赛者
- 5名参赛者
- 6个参赛者
- 8个参赛者
- 10名参赛者
- 20名参赛者
- 30名参赛者
牢房中的地狱 - 通过销钉获胜,提交或离开笼子
- 一对一
- 两分
- 三分三
- 三重威胁
- 三重威胁龙卷风标签
- 致命的4路
- 5向
- 6向
钢铁侠比赛 - 耐力比赛持续时间,最终赢得大多数别针的超级巨星
- 仅一对一
梯子比赛 - 抓住悬挂在戒指上方的物体获胜
- 一对一
- 两分
- 三分三
- 三重威胁
- 三重威胁龙卷风标签
- 四分之二
- 致命的4路
- 4向龙卷风标签
- 5向
- 6向
- 8路
最后一个人站着 - 为裁判的10分击倒超级巨星
- 仅一对一
没有被禁止的 - 没有取消资格或数量,任何事情都会发生
- 仅一对一
皇家隆隆声 - 大型比赛,更多超级巨星在进步时进入戒指
- 10人皇家隆隆声
- 20人皇家隆隆声
- 30人皇家隆隆声
钢笼 - 环绕被笼子包围,用销钉获胜,屈服或退出笼子
- 一对一
- 两分
- 三重威胁
- 致命的4路
提交比赛 - 没有别针,超级巨星必须击败才能输掉
- 仅一对一
桌上比赛 - 将一名超级巨星透过桌子赢得胜利
- 一对一
- 两分
- 三分三
- 三重威胁
- 三重威胁龙卷风标签
- 致命的4路
- 5向
桌子,梯子和椅子 - 梯子比赛的变体,有很多道具
- 一对一
- 两分
- 三分三
- 三重威胁
- 三重威胁龙卷风标签
- 致命的4路
- 5向
锦标赛 - 几种比赛类型的挑战超级巨星
- 一对一
- 两分
- 标签团队锦标赛
- Dusty Rhodes经典
战争游戏 - 参赛者在戒指中全部以间隔,销钉或提交输入
- 三分三
- 四分之二
* WWE 2K25*还提供了自定义匹配的灵活性,玩家可以根据自己的偏好调整规则。
这涵盖了 *WWE 2K25 *中的所有匹配类型,彻底解释了。
* WWE 2K25*将于3月14日开始在PlayStation,Xbox和PC上提供,并于3月7日开始早期访问。