CES 2024展示了许多游戏笔记本电脑,揭示了塑造市场的关键趋势。该报告强调了最重要的发展。
多样化的设计语言
尽管游戏笔记本电脑一直提供风格上的品种,但今年却觉得特别多样。诸如千兆字节和MSI之类的制造商都模糊了生产力和游戏机之间的界限。高端型号不仅仅努力争取原始力量,从而产生了更广泛的美学。
示例包括时尚,专业的Gigabyte Aero系列,适合任何业务环境,以及大胆的MSI Titan 18 HX AI Dragonforged Edition,它自豪地显示了其游戏谱系。
RGB照明仍然是主食,具有创新的实现,例如环绕式照明,发光的键盘,甚至是触控板照明。 ASUS ROG Strix Scar系列的动漫点矩阵LED显示器给人留下了深刻的印象,能够显示文本和动画。
期待这种趋势的延续,并具有传统的笨重设计和苗条,轻巧的选项,并提供各种硬件配置。
AI集成为中心阶段
AI协助虽然去年通常缺乏波兰语。今年,几家供应商证明了用于PC控制的AI助手改善了,从而消除了对手动软件调整的需求。
一个MSI演示展示了一名AI助手根据所选游戏自动优化性能设置。但是,对手动调整的实际速度优势仍然值得怀疑。需要进一步的评估来确定这些系统的真正效用和离线功能。
迷你领导,可滚动屏幕和其他创新
迷你领导的技术正在吸引,华硕,MSI和Gigabyte展示旗舰型模型,其中包含此展示技术。改善的局部调度区域(在许多情况下超过1100个)会大大减少开花,增强对比度,亮度和颜色活力。尽管OLED仍然具有出色的对比度,但Mini-LED提供了更高的持续亮度,并避免了燃烧的风险。
新颖的功能也出现了。 ASUS ROG Flow X13以USB4 EGPU支持返回,消除了专有连接。华硕与能够容纳RTX 5090的新EGPU配对。
联想的Thinkbook Plus 6 Gen Alobable虽然并不是严格的游戏笔记本电脑,但它以其创新的可滚动OLED显示屏偷走了该展览。 14英寸屏幕延伸2.7英寸,提供额外的屏幕房地产。尽管其第一代设计引起了耐久性的关注,但它代表了笔记本电脑技术的重要一步。
Ultrabooks主导游戏景观
即使在主要制造商中,超级式游戏笔记本电脑也很普遍。 Gigabyte的改建航空公司体现了这一趋势,展示了薄,轻巧和优质的设计。
这些机器适合不需要最新游戏设置的用户,从而提供便携性和生产力优势。在Asus Tuf Gaming A14中可以看到的,也可以在不损害便携性的情况下增加专用的图形卡。
IMGP%的%此外,现代AMD和Intel处理器的性能,再加上AMD FidelityFX Super分辨率和Intel Xess之类的功能,即使没有专用的图形卡,也可以提供出人意料的游戏体验。 Xbox Cloud Gaming和Nvidia Geforce等云游戏服务现在提供了其他替代方案,从而减少了对高端游戏硬件的需求。
游戏笔记本电脑市场继续迅速发展。我们将全年对这些发展进行持续的覆盖。在下面的评论中分享您的想法和观察!