真人版《如龍:如龍》係列的演員們透露了一個令人驚訝的細節:他們在拍攝之前或拍攝期間都沒有玩過遊戲。 本文探討了演員的觀點以及由此產生的粉絲反應。
如龍:如龍演員未玩過的遊戲
新鮮的視角
去年七月的聖地亞哥動漫展上,主演竹內龍馬和加來健人承認他們不熟悉這些遊戲。 這是製作組刻意的選擇,旨在對角色進行獨特的詮釋。
Takeuchi 解釋道(通過 GamesRadar 的翻譯),“我知道這些遊戲——每個人都知道。但我還沒有玩過它們。我想玩,但他們阻止了我。他們想要一種新的方式來處理角色,從刮擦。”
Kaku 表示同意,並表示:“我們想要自己的版本,重新體驗角色,捕捉他們的本質並獨立體現他們。我們的目標是采取獨特的方法,但始終尊重原始材料。”
粉絲反應:忠誠度擔憂
粉絲的反應不一。一些人擔心與遊戲的偏差,而另一些人則認為這種擔憂被誇大了,強調成功的改編取決於演員熟悉程度之外的許多因素。
早些時候宣布的標誌性卡拉 OK 小遊戲的省略,進一步加劇了粉絲對節目忠實度的擔憂。 雖然有些人保持樂觀,但另一些人則質疑該係列是否能真正體現出深受喜愛的係列的精神。
Prime Video 改編的《輻射》(兩周內吸引了 6500 萬觀眾)的艾拉·珀內爾 (Ella Purnell) 提出了一種截然不同的觀點。 雖然她承認創作自由取決於製作人,但她強調了沉浸在遊戲世界中對於成功改編的好處。
盡管演員們不熟悉,RGG工作室總監橫山雅芳表示對導演武正治和瀧本健吾的願景充滿信心。
在 SDCC 的世嘉采訪中,橫山表示,“竹導演對故事的掌控感很強,我知道如果完全信任他,我們會得到一些特別的東西。”
對於演員們的演繹,他補充道:“他們的演繹與原著有很大不同,這太棒了!”橫山強調他渴望獨特的改編,而不僅僅是模仿,歡迎對桐生的既定角色進行新的詮釋。
有關橫山的觀點和該劇第一個預告片的更多信息,請參閱下麵的鏈接文章!