Les acteurs de la série live-action "Like a Dragon : Yakuza" ont révélé un détail surprenant : ils n'avaient pas joué aux jeux avant ou pendant le tournage. Cet article explore les points de vue des acteurs et la réaction des fans qui en résulte.
Comme un dragon : les jeux inédits des acteurs Yakuza
Une nouvelle perspective
Au San Diego Comic-Con en juillet dernier, les acteurs principaux Ryoma Takeuchi et Kento Kaku ont avoué qu'ils ne connaissaient pas les jeux. Il s'agit d'un choix délibéré de la part de l'équipe de production, visant une interprétation unique des personnages.
Takeuchi a expliqué (via le traducteur, par GamesRadar) : "Je connais ces jeux, tout le monde les connaît. Mais je n'y ai pas joué. Je le voulais, mais ils m'ont arrêté. Ils voulaient une nouvelle approche des personnages, en commençant par gratter."
Kaku a accepté, déclarant : "Nous voulions notre propre version, pour expérimenter les personnages à nouveau, en capturant leur essence et en les incarnant de manière indépendante. Nous visions une approche distincte, mais toujours dans le respect du matériel source."
Réactions des fans : problèmes de fidélité
La réponse des fans a été mitigée. Certains s'inquiètent des écarts par rapport aux jeux, tandis que d'autres estiment que cette inquiétude est exagérée, soulignant que les adaptations réussies dépendent de nombreux facteurs au-delà de la familiarité des acteurs.
L'omission du mini-jeu emblématique du karaoké, annoncée plus tôt, a encore alimenté les inquiétudes des fans quant à la fidélité de la série. Alors que certains restent optimistes, d'autres se demandent si la série capturera vraiment l'esprit de la franchise bien-aimée.
Ella Purnell, de l'adaptation de "Fallout" de Prime Video (qui a attiré 65 millions de téléspectateurs en deux semaines), a offert une perspective contrastée. Tout en reconnaissant que la liberté de création appartient aux showrunners, elle a souligné les avantages de s'immerger dans l'univers du jeu pour une adaptation réussie.
Malgré la méconnaissance des acteurs, le directeur du studio RGG, Masayoshi Yokoyama, a exprimé sa confiance dans la vision des réalisateurs Masaharu Take et Kengo Takimoto.
Dans une interview Sega au SDCC, Yokoyama a déclaré : « Le réalisateur Take a parlé avec une telle appropriation de l'histoire que je savais que nous aurions quelque chose de spécial en lui faisant entièrement confiance. »
En ce qui concerne les représentations des acteurs, il a ajouté : "Leurs interprétations sont très différentes de l'original, et c'est fantastique !" Yokoyama a souligné son désir d'une adaptation unique, et non d'une simple imitation, accueillant une nouvelle vision du personnage établi de Kiryu.
Pour en savoir plus sur le point de vue de Yokoyama et le premier teaser de la série, consultez l'article lié ci-dessous !