Witcher 4的導演塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)澄清說,一個新的視頻展示了CIRI的遊戲模型與遊戲的Cinematic Repart預告片相同。在一些粉絲推測Ciri的臉上在CD Projekt發布的兩個幕後視頻中的兩個簡短片段中看起來有所不同之後。
有問題的剪輯在視頻的2:11和5:47標記處發現,放大了Ciri的臉,導致粉絲對她的外表略有不同的評論。一位粉絲甚至在5:47稱描述為“較老Ciri的完美代表”,對她的外觀表示滿意。

最初的猜測是由一種假定的反彈聲,聲稱Ciri在Witcher 4的揭示預告片中看起來“醜陋”。但是,對這些新剪輯的反應絕對是積極的。一些報導表明,CD Projekt可能會因批評而改變了Ciri的面孔,但Kalemba在社交媒體上駁斥了這些主張。
Kalemba解釋說,幕後視頻顯示了CIRI遊戲中的原始鏡頭,而沒有最終的電影增強功能,例如面部動畫,照明和虛擬相機鏡頭。他強調,這種變化是遊戲開發過程中的正常部分,在該過程中,角色的外觀可能會根據用於展示其的媒介而有所不同。

《巫師4》是《巫師3事件》之後的新三部曲中的第一部分,ciri擔任主角而不是杰拉特。在對IGN的獨家採訪中,執行製片人MałgorzataMitręga表示,選擇CIRI作為主角是“非常有機的,邏輯的選擇”,強調了她的分層角色和書籍的自然發展。
卡萊姆巴進一步指出,與杰拉特(Geralt)相比,西里(Ciri)的年輕年齡為玩家提供了更多的自由來塑造自己的角色,並為開發人員提供了更多創造性的空間來探索她的故事。

Mitręga和Kalemba都承認對CIRI的角色的潛在反彈,但肯定她總是打算成為主要角色。卡勒姆巴強調,這一決定是故意的,而不是隨機的,這是由Ciri引人入勝的敘述和她面臨的挑戰所驅動的,這助長了史詩般的傳奇。
在與IGN的單獨採訪中,有關Netflix即將上映的動畫電影《巫師:深淵的警笛聲》中,杰拉特的配音演員道格·科克爾(Doug Cockle)對向Ciri的轉變表示興奮,理由是基於書中的事件,可能會延續《舊版物》的有趣延續。
有關《巫師4》的更多信息,請查看我們的獨家內容,包括預告片故障以及對CD Projekt的採訪,討論他們計劃如何避免Cyberpunk 2077年式發射災難。