
Ubisoft的下一個“ AAAA”標題正在開發中?
最近的推測表明,育碧正在基於Ubisoft員工的LinkedIn個人資料開發另一個“ AAAA”遊戲。讓我們深入研究細節。

跟隨頭骨和骨頭'喚醒
Ubisoft Indian Studios的一名初級聲音設計師,如用戶Timur222在X(以前為Twitter)上的強調,在其LinkedIn體驗部分中列出了“創建聲音設計,SFX和Foley為未宣布的AAA和AAAAAA遊戲項目”。該員工在育碧工作了一年零十個月。

盡管具體細節仍然保密,但提及“ AAAA”項目卻很重要。 Ubisoft首席執行官Yves Guillemot在發布 Skull and Bones 時提出的這種分類表示,這是一款遊戲,預算非常大且廣泛的開發周期。盡管 Skull and Bones 盡管名稱為“ AAAA”,但仍獲得了混雜的評論,但這個新的啟示表明,育碧在這個高預算發展領域的持續野心。未來的標題可能會反映 頭骨和骨頭 '生產規模和範圍。