
Ubisofts nächster "AAAA" -Titel in der Entwicklung?
Jüngste Spekulationen deuten darauf hin, dass Ubisoft ein weiteres "AAAA" -Spiel entwickelt, das auf einem LinkedIn -Profil eines Ubisoft -Mitarbeiters basiert. Lassen Sie uns mit den Details eintauchen.

folgen inSchädel und Knochen'Wake
Ein Junior -Sound -Designer in Ubisoft Indian Studios, wie auf X (ehemals Twitter) von Benutzer Timur222 hervorgehoben, listet in ihrem LinkedIn Experience -Abschnitt "Erstellen von Sound -Design, SFX und Foley für die unangekündigten AAAA- und AAAA -Spiele erstellen" auf. Dieser Mitarbeiter ist seit einem Jahr und zehn Monaten bei Ubisoft.

Während Einzelheiten vertraulich bleiben, ist die Erwähnung von "AAAA" -Projekten von Bedeutung. Diese Klassifizierung, die von Ubisoft -CEO Yves Guillemot während des Starts von Skull and Bones eingeführt wurde, bedeutet ein Spiel mit einem außergewöhnlich großen Budget und einem umfangreichen Entwicklungszyklus. Obwohl Skull and Bones trotz seiner "AAAA" -St nur gemischte Kritiken erhielt, zeigt diese neue Offenbarung in diesem Hochbudget-Entwicklungsraum an den anhaltenden Ehrgeiz von Ubisoft. Zukünftige Titel können Schädel und Knochen 'Produktionsskala und Umfang widerspiegeln.