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2025年最好的捲和棋盤遊戲

by Nathan Mar 21,2025

滾動和寫的類型最近在受歡迎程度上爆發。這種靈感來自經典棋盤遊戲Yahtzee的啟發的遊戲風格涉及滾動骰子或繪圖卡,然後使用結果來填寫個人分數表。雖然看似簡單,但滾動寫作提供了令人驚訝的精緻遊戲玩法和無盡的戰略深度機會。

他們的上訴在於他們的直接規則和立即滿足。玩家享受個性化床單的創造性自由,而基礎機制仍然很容易掌握。這種獲勝的組合使廣泛的受眾可以訪問滾動作品,並具有低障礙進入的進入。以下游戲代表了這種類型所能提供的最好的遊戲。

TL; DR:最好的捲和寫遊戲

Rolling Realms, Marabunta, The Fox Experiment, Twilight Inscription, Super Skill Pinball: Ramp It Up, Welcome To... Your Perfect Home, My City: Roll & Build, Railroad Ink, Next Station: London, Dinosaur Island: Rawr 'n Write, Cartographers, Long Shot: The Dice Game, Three Sisters, Fleet: The Dice Game, Sagrada Artisans, Motor City, Rolling Realms

滾動領域

滾動領域

在亞馬遜上看到它。 Roll Relots獨特的遊戲玩法圍繞著受其他棋盤遊戲啟發的領域。每個領域都有一張卡片,您可以在其中分配Die Rolls以播放反映其原始材料的迷你游戲。玩家同時管理九個擲骰的三個領域,然後在總共三輪比賽中繪製新的領域。魅力在於巧妙設計的迷你拼圖,提供了令人愉悅的家庭友好挑戰。為了獲得更高級的體驗,請考慮獨立的續集,“滾動領域”,其中更複雜的領域。

馬拉布塔

馬拉布塔

在亞馬遜上看到它。著名的遊戲設計師Reiner Knizia將他的戰略才能帶入了Marabunta的捲曲和寫作類型。這款兩人遊戲描繪了在領土上進行的部落鬥爭,其融合了空間和數學策略。骰子卷可以擴大影響力或獲得獎勵點,創造出令人信服的戰術決策和得分機會的混合,這是Knizia設計風格的特徵。

狐狸實驗

狐狸實驗

在亞馬遜上看到它。受到福克斯(Fox)馴化的現實實驗的啟發,來自伊麗莎白·哈格雷夫(Elizabeth Hargrave)(Wingspan的設計師)的這款捲曲遊戲使用骰子來模擬遺傳遺傳。玩家繁殖狐狸,選擇特徵,以實現多輪選拔的最終比賽進球。雖然比其他某些條目要復雜得多,但其獨特的主題和機制方法使其成為一種有意義的體驗。

暮光銘文

暮光銘文

在亞馬遜上看到它。暮光銘文獨特地將暮光帝國的宏偉範圍與捲和寫作格式融合在一起。這款龐大的遊戲模擬了4倍類型(探索,漏洞利用,擴展,滅絕),令人驚訝地簡潔。遊戲使用多個紙,每張都代表了帝國建設的不同方面,需要每回合的戰略選擇和權衡。它更大的規模和戰略深度使它與典型的捲織物區分開來。

超級技能彈球:加速

超級技能彈球:加速

在亞馬遜上看到它。超級技能彈球巧妙地複制了使用骰子和筆的彈球體驗。玩家選擇一張桌子,然後使用骰子擲骰,擊打保險槓和目標以最大程度地提高自己的分數。不重複使用框的規則增加了一層戰略計劃,從而創造了令人興奮的拼圖解決體驗。提供各種主題的集合,即使是合作模式,也可以推廣它是傑出的。

歡迎來...您完美的家

歡迎來...您完美的家

在亞馬遜上看到它。從技術上講,雖然是“翻轉和寫作”(使用卡片而不是骰子),但歡迎使用...完美的房屋非常適合滾動和寫作家庭。玩家計劃一個郊區小鎮,放置房屋和建築物以最大程度地提高自己的分數。挑戰在於平衡房屋編號順序與特定佈局的獎勵點,創造出令人驚訝的戰略體驗。要面對更複雜的挑戰,請考慮其科幻小說對應物,歡迎來到月球。

我的城市:滾動和建造

我的城市:滾動和建造

在亞馬遜上看到它。根據Reiner Knizia受歡迎的棋盤遊戲,My City:Roll&Build提供了有意義的運動體驗。該遊戲在多個情節中展開,逐漸引入了新的規則和機制。這種分層方法可確保平穩的學習曲線,同時也允許單個情節作為獨立會議播放。它的靈活性和有趣的遊戲玩法使其成為持久的最愛。

鐵路墨水

鐵路墨水:深藍色版本

在Amazon&Target上查看。鐵路墨水通過使用自定義骰子在網格上繪製運輸網絡來區分自己。目的是連接出口以最大程度地提高要點,從而在風險和獎勵之間建立平衡。深藍色版本增加了河流和湖泊,引入了輪渡路線並增強了戰略可能性。其他版本(熾熱的紅色,鬱鬱蔥蔥的綠色,閃亮的黃色)提供了進一步的變化。

下一個車站:倫敦

下一個車站:倫敦

在亞馬遜上看到它。下一個電台:倫敦是一款翻轉遊戲,鉛筆顏色是鑰匙。玩家從起跑站繪製火車線,旨在越過地區和旅遊地點。除了在車站外,無法越界會引入戰略深度,這使每個轉彎都仔細平衡行為。這個簡單的概念展開了出奇的細微差別遊戲,提供了獨特的拼圖般的體驗。

恐龍島:Rawr'N寫作

恐龍島:Rawr'N寫作

在亞馬遜上看到它。恐龍島:Rawr'n Write以增加複雜性的增加,推動了滾動和作品類型的界限。玩家建造恐龍主題公園,管理資源,景點和員工。最終的巡迴路線得分為公園規劃的戰略挑戰增添了主題元素。

製圖師:滾動玩家故事

製圖師:滾動玩家故事

在Amazon&Target上查看。製圖師將玩家互動引入該類型。玩家根據抽獎卡繪製幻想王國,以滿足得分挑戰。將怪物卡的包含交給了鄰居進行安置,增加了一個有趣,競爭的元素,增強了整體主題體驗。續集《製圖師:英雄》添加了進一步的動態元素。

遠射:骰子遊戲

遠射:骰子遊戲

在Barnes and Noble上看到它。 Long Shot:Dice遊戲提供了獨特的賽馬主題。玩家根據骰子卷下注馬,但也可以為特殊能力購買馬匹。交互式投注系統在玩家之間創造了依賴性,並為體驗添加了社交和戰略層。

三姐妹

三姐妹

在亞馬遜上看到它。三個姐妹強調行動束縛。玩家使用骰子擲骰來觸發獎勵動作,從而產生復雜的效果鏈。最大化這些鏈條所需的戰略規劃將其與其他滾動作品區分開。

艦隊:骰子遊戲

艦隊:骰子遊戲

在亞馬遜上看到它。車隊:骰子遊戲專注於相互聯繫的選擇。玩家使用骰子來管理釣魚艦隊,購買許可證並啟動船。該遊戲鼓勵戰略計劃,以最大程度地利用各種選擇,創造快節奏和引人入勝的體驗。

Sagrada工匠

Sagrada工匠

在亞馬遜上看到它。 Sagrada Artisans通過滾動作戰的運動在原始的Sagrada上進行了擴展。玩家在彩色玻璃窗上染色,增加了輕鬆且創造性的元素。活動結構逐漸引入了新的挑戰和工具,保持了遊戲的簡單性和類似禪宗的感覺。

汽車城

汽車城

在亞馬遜上看到它。來自三個姐妹和艦隊的創建者的汽車城提供了一個精緻的汽車生產主題。玩家使用擲骰子的技工和藍圖板來管理汽車設計和生產的不同方面,以優化其策略。與以前的遊戲相比,它代表了一種更具凝聚力和戰略性的方法。

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