NVIDIA GEFORCE RTX 5060是RTX 5060 TI的預算友好型兄弟姐妹,現已正式可供消費者使用,此前最初於2025年4月宣布與高級同行一起宣布。在Computex的特別公告之後,發布會引起了尋求有能力的1080p圖形解決方案的遊戲玩家的重大興趣。
RTX 5060的價格為299美元,具有3,840個CUDA核心,分佈在30個流媒體多處理器(SMS)中,這使其成為全高清遊戲的可靠選擇。雖然該GPU可能無法在4K的Ultra設置中構建,但NVIDIA強調,它在1080p時提供了令人印象深刻的性能。例如,該公司強調,隨著DLSS框架的生成設置為4倍,RTX 5060可以在厄運中最多達到223 fps:最大設置的黑暗時代- 一個針匹著競爭性和高度恢復得分的吸引人的人物。
DLSS 4支持,包括多幀生成,已完全集成到RTX 5060陣容中,這標誌著這一代人中最引人注目的功能之一。即使該卡配備了這些先進的AI驅動技術,它的30個SMS確實施加了某些限制,尤其是與高端Blackwell模型相比。
同樣重要的是要注意,雖然$ 299的MSRP設定了一個強大的起點,但實際零售價格可能會因製造商和型號而異。某些版本將包括添加的額外功能,例如工廠超頻,增強的冷卻解決方案或RGB照明,可以推動價格上漲。
評論即將到來……但不是馬上
儘管RTX 5060相對可訪問的價格相對可訪問,但在購買前仍需要仔細考慮。儘管NVIDIA對幀速率和世代改進提出了大膽的主張,但大部分數據基於啟用DLSS框架生成的合成基準和方案。現實世界的性能指標(尤其是在沒有AI輔助框架的情況下傳統渲染中)仍然未知。
除了等待外,NVIDIA選擇在發布之前不提供評論樣本或早期訪問驅動程序到媒體。這意味著在卡發行的第一周將不會立即獲得全面的第三方評論。正如Blackwell系列的先前發布(例如RTX 5090和RTX 5070)所看到的那樣,Performance Uplift並不總是滿足期望,尤其是在非DLSS工作負載中。
實際上,早期的跡象表明RTX 5060可以提供與RTX 5070相對於其前身交付的類似提升。根據NVIDIA的說法,用戶可能會在框架生成活躍的情況下看到幾乎是性能的兩倍。但是,在沒有射線追踪或框架插值的傳統遊戲中,預計收益將徘徊在20%左右,而在某些標題中可能會更少。
鑑於所涉及的投資,我們的建議保持一致:在購買獨立審查之前,請保留購買。這些評估將使您對現實世界的性能,熱行為以及該GPU是否真正為您的遊戲需求提供價值。請放心,這些深入的評論即將到來 - 他們可能需要幾天才能到達。