在當今擁擠的遊戲環境中,找到一款真正獨特的遊戲可能是一項挑戰。 然而,《我父親的謊言》以其引人入勝的敘事和有趣的遊戲玩法而脫穎而出。這個神秘/洛夫克拉夫特式的解謎冒險提供了一個引人入勝的故事,使其在競爭中脫穎而出。
我父親撒謊了:獨立開發者的願景
遊戲的創作故事引人入勝。 開發者艾哈邁德·阿拉曼 (Ahmed Alameen) 最初的目標並不是從事遊戲開發。 2020年,他確立了自己的作家和電影製片人地位。 與一位大學朋友合作的遊戲項目失敗了,但故事概念仍然存在。 Alameen 沒有被嚇倒,他自學了 3D 建模和虛幻引擎,獨立地將他的願景變為現實。 就連遊戲的標題也是他和妻子共同努力的成果。
揭開謎團:遊戲的故事
這款遊戲將玩家帶入一個沉浸在古代美索不達米亞神話中的謎團中,充滿了秘密、謎題和驚喜。 玩家扮演胡達(Huda)的角色,一位年輕女子正在努力解決一個二十年前的問題:她父親怎麼了? 隨著故事的展開,答案遠非直截了當。
《我的父親之歌》從 7000 年的美索不達米亞文化中汲取靈感,將古代傳說與現代故事講述融為一體。 這些謎題隻需簡單的點擊操作,避免了複雜的控製,並具有精美的 2D 視覺效果和 360 度圖像。
查看下麵《我父親的謊言》的預告片:
Android 發布日期
《My Father Lied》將於 2025 年 5 月 30 日在 PC 上發布。Android 和 iOS 版本預計於 2025 年第三季度推出。如需更多信息,請訪問官方 Kickstarter 或 Steam 頁麵。
該遊戲尚未在 Google Play 商店上架。 Steam 發布後,開發人員很可能會專注於移動版本。 與此同時,請繼續關注我們的下一篇文章,介紹《公海英雄》中的世界末日海洋,該文章現已在 Android 上提供。