
隨著《魔物獵人:世界》逐漸回升,《魔物獵人:荒野》面臨玩家人數下滑的困境。深入了解《荒野》玩家基礎萎縮的原因及其即將推出的聯動活動。
魔物獵人:荒野玩家活躍度急遽下降
玩家數量從百萬暴跌至4萬

儘管最初創下卡普空今年最暢銷遊戲的紀錄,《魔物獵人:荒野》在發售後面臨著嚴重的玩家留存挑戰。上市三個月後,同時上線玩家數量呈現急遽下滑趨勢。
魔物獵人內容創作者Zenny追蹤發現,《荒野》同時上線玩家自五月起大幅下降,當前數據已逐漸接近資深作品《MH World》。SteamDB數據顯示《荒野》24小時峰值為41,101名玩家,而《World》則為26,479名。
比較上市第三個月的數字更能看出差距:《MH World》在發售同期仍維持超過10萬名Steam同時上線玩家。社群回饋指出,即便推出首度更新(TU1),《荒野》終局內容不足的問題依然存在,不過預計夏季更新將加入新魔物與活動,可能重新帶動遊玩熱潮。
快打旋風聯動暗示回暖潛力
卡普空可能透過與《快打旋風》的策略聯動來應對玩家下滑。5月19日,魔物獵人官方帳號發布了帶有爪印美學、靈感源自《快打旋風6》的意象圖。
雖然尚未獲得確認,但已有歷史先例——《MH World》此前曾實裝過快打旋風主題的防具套組、戰鬥動作表情與造型下載內容。粉絲推測類似合作亦有機會在《荒野》中登場。

此潛在合作將成為《荒野》首次跨界聯動活動。該系列過往作品已累積豐富的聯動歷史,包括與《刺客教條》、《音速小子》、《惡魔獵人》及任天堂旗下IP的合作。
隨著2024年規劃的內容更新持續推進,分析師預測《荒野》有望重拾動能。這款動作角色扮演遊戲現已於PlayStation 5、Xbox Series X/S與PC平台推出。