P導演Cho ji-Won的謊言正在考慮創建一個由他在Elden Ring:Nightreign的網絡測試的經驗啟發的多人遊戲。更深入地了解序曲DLC完成多長時間,以及粉絲從這一激動人心的擴展中可以期待什麼。
p Overture DLC更新的謊言
開放任何考慮
在與Elden Ring:Nightreign的網絡測試互動之後,P Choi Ji-Won的謊言表達了對未來項目的新想法的新創造力和開放性的感覺。在2025年的遊戲開發人員會議(GDC)期間,Eurogamer就靈魂類型的演變採訪了Choi。作為Frofsoftware作品的眾所周知的仰慕者,Choi的影響在P的設計和執行中很明顯。
崔對埃爾登環(Elden Ring)的反思:夜行者說:“我嘗試了[夜行者],這是非常令人耳目一新的和新的。因此,顯然給我的印像是,他們的印像是他們的好開發商,他們總是總是推動他們的界限,想像力和視野,並且表現出來。出於某種原因,我能夠激發我的善良經驗。”
崔的熱情擴展到探索新流派,他分享:“就我們未來的努力而言,我們絕對不接受任何考慮的考慮。”
儘管崔承認他對FromSoftware遊戲的欽佩,但他在2025 GDC的Games Radar+採訪中澄清了他的靈感是多種多樣的。 He explained, "I'm a fan of many, many types of games, and that variety of different experiences and inspirations that I pick up with many different games I love, I sort of mold it into my own Lies of P experience. In the end, it's a combination of diverse inspirations that I get from many games that I love, and then I'm trying to transform that into a Lies of P experience that I'm developing for the fans of Lies of P now."
序曲需要經驗豐富的球員需要15-20個小時
Choi透露,“序曲DLC”旨在使經驗豐富的玩家在15-20個小時的大約15-20個小時內完成,並充滿了大量的老闆和內容,開發人員渴望將其包含在遊戲的最初版本中。他指出:“ Overture與基礎遊戲不是一個完全獨立的作品,而且兩者之間存在很多互連性,因此,發展擴展幾乎就像是為完成P體驗的謊言而努力,這很具有挑戰性。”
作為一個前傳,《序曲》將玩家帶回了傳奇的纏擾者之後的克拉特的最後幾天。擴展結合了由於開發限製而從遊戲發布中省略的新想法,播放器反饋和以前未使用的概念。崔將這個版本比作導演的剪輯,這表明它完成了遊戲的敘事弧。
他補充說:“當我們發布基礎遊戲時,我們必須優先考慮做最優質的質量,因此我們不能立即交付一切,因為我們想確保我們能提供的東西具有最佳的質量。”積極的社區反饋後發出後進一步促使團隊創造了達到球迷期望的擴展。
序曲與基礎遊戲的最後過場動畫無連接
在2025年的遊戲開發人員會議上接受IGN的採訪時,Choi澄清說,Overture DLC並未直接連接到基礎遊戲的最終過場動畫。儘管P的謊言結束暗示了該系列的潛在未來方向,但Choi在2023年11月的一封導演的信中證實,續集正在開發中,儘管細節仍然很少。
Choi向粉絲放心:“我當然可以告訴您的是,當我們與您分享此類新聞或媒體並與您分享資產時,您會確定我們準備向您展示它。這非常嚴格地關注過去我們所談論的所有壓力。因此,當我們可以與您分享這些內容時,我們可以與您分享這些內容,並準備好與您分享這些內容,我們將與您分享,我們可以與您分享,我們可以與您分享。
Choi鼓勵玩家徹底探索基礎遊戲,因為它包含了DLC可能提供的序曲。他還對粉絲理論表示讚賞,並指出一些非常準確。
P的謊言:序曲計劃於2025年夏季發布,尚未宣布特定日期。該擴展將在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上提供。請繼續關注我們的網站以獲取遊戲的最新更新!