PディレクターのChoi Ji-WonのLiesは、Elden Ring:Nightrignのネットワークテストでの経験に触発されたマルチプレイヤーゲームの作成を検討しています。序曲DLCが完了するのにどれくらいの時間がかかり、このエキサイティングな拡張からファンが予想できるかを理解するために、より深く潜ります。
PオーバーチャーDLCの更新の嘘
あらゆる種類の考慮事項に開かれています
Elden Ring:Nightrignのネットワークテストとの婚約に続いて、PディレクターのChoi Ji-Wonの嘘は、将来のプロジェクトの新しいアイデアに対する創造性と開放性の新たな感覚を表明しました。 2025年のゲーム開発者会議(GDC)で、ユーロガマーはソウルズジャンルの進化についてチェにインタビューしました。 fromsoftwareの作品の既知の崇拝者として、チェの影響は、Pの嘘の設計と実行において明らかです。
エルデンリングを振り返って:nightreign、チェは、「私は[nightrign]を試してみましたが、非常に爽やかで新しいものでした。だから明らかに、彼らは良い開発者であるという印象を与えてくれました。
チェの熱意は、「私たちの将来の努力の観点から、私たちは将来のあらゆる種類の考慮事項に対して間違いなく開かれている」と彼が共有したように、新しいジャンルを探求することにまで及びます。
チェはソフトウェアゲームからの彼の賞賛を認めていますが、2025 GDCでのゲームレーダー+インタビューで、彼のインスピレーションは多様であることを明らかにしました。彼は、「私は多くの種類のゲームのファンであり、私が愛するさまざまなゲームで拾うさまざまな経験とインスピレーションのファンであり、私はそれを自分のP体験の嘘に成形します。最終的には、私が愛する多くのゲームから得られる多様なインスピレーションの組み合わせであり、それをP体験に変えようとしています。
序曲は、経験豊富なプレイヤーに15〜20時間かかります
Choiは、Overtuer DLCは、開発者がゲームの最初のリリースに含めることに熱心だった豊富なボスとコンテンツが詰め込まれた15〜20時間ほどの経験豊富なプレイヤーを完了するように設計されていることを明らかにしました。彼は、「序曲はベースゲームとは完全に別々の作品ではなく、2つの間に多くの相互接続性があるため、拡張の開発はP体験の嘘を完成させる努力のようなものであり、それは挑戦的でした。」
前編として設定されたOvertureは、伝説的なストーカーに続いて、プレイヤーをKratの最後の日に戻します。拡張には、開発の制約のためにゲームの起動から省略された新しいアイデア、プレーヤーのフィードバック、および以前に使用されていない概念が組み込まれています。チェはこのリリースを監督のカットに例え、ゲームの物語のアークを完成させることを示唆しました。
彼は、「ベースゲームをリリースしたとき、私たちが述べたように、最高の品質を行うために優先順位を付けなければならなかったので、私たちが提供できるものが最高の品質を確保したいので、すべてを一度に提供することはできませんでした。」発売後のポジティブなコミュニティフィードバックは、チームがファンの期待に応える拡張を作成するようにさらに動機付けました。
序曲はベースゲームの最終的なカットシーンに接続されていません
2025 Game Developers ConferenceでのIGNとのインタビューで、Choiは序曲DLCがベースゲームの最終的なカットシーンに直接接続していないことを明らかにしました。 Pの嘘の終わりは、シリーズの潜在的な将来の方向性を示唆していましたが、チェは2023年11月のディレクターの手紙で続編が開発中であることを確認しましたが、詳細は不足しています。
チョイはファンを安心させました。「私があなたにそのようなニュースやメディアや資産をあなたと共有するとき、私たちがあなたにそれを提示する準備ができていることを確実に知っていることがわかります。
チェはプレイヤーに、序曲DLCが提供するものについての手がかりが含まれているため、ベースゲームを徹底的に探索することを奨励しました。彼はまた、ファン理論に対する感謝を表明し、一部の人は非常に正確であると指摘しました。
Lies of P:Overtureは2025年夏にリリースされる予定であり、特定の日付はまだ発表されていません。拡張は、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズX | S、およびPCで利用できます。ゲームの最新のアップデートについては、当社のサイトにご期待ください!