Inzoi的沉浸式宇宙將用其廣闊的地圖吸引玩家,分為三個不同的區域。 Bliss Bay喚起了舊金山灣的氛圍,提供了一個熟悉但迷人的背景。 Kucingku將印尼文化的充滿活力的本質帶入了遊戲中,提供了豐富而文化的經驗。同時,受韓國標誌性地標和文化遺產的啟發的陶恩(Dowon)反映了遊戲開發商Krafton的創造力。鑑於Inzoi是使用Unreal Engine 5製成的,玩家將需要一台強大的PC來完全欣賞遊戲的令人驚嘆的視覺效果和無縫的遊戲玩法。
在每個城市的Inzoi中,大約300個NPC將遍布街道,從事實時互動和日常工作。這個動態的環境促進了隨機遇到的事件和展開的事件,使玩家可以目睹不斷發展的敘事,這些敘事使生活融入了遊戲世界。這些獨特的經歷有望對玩家產生持久的影響,使每一個令人難忘和獨特的戲劇性。
標記您的日曆,以預定於2025年3月28日的Inzoi的早期訪問發布。準備深入這個詳細的世界並探索等待的故事。